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策马守天关

策马守天关

  • 类型:角色扮演时间:2026-02-24 02:03
  • 大小:276.33 MB版本:V1.0.42

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策马守天关

《策马守天关》作为三国塔防领域的巅峰之作,支持单机模式游玩,收获全真实玩家的五星好评!游戏中强力英雄可通过微操掌控全场,关卡挑战形式多样、变化万千,带来惊险刺激的体验!由鑫线游戏出品的策马三国系列精品,是一款热血硬派的塔防游戏!它延续了策马三国写实风格下的经典英雄人物与游戏场景,目前开放了第一、二章节共32个剧情关卡,12位家喻户晓的三国英豪登场,带您步入汉末乱世,感受耳目一新的全新热血三国塔防游戏体验。

游戏特色

【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】

在塔防战场上,每位三国英雄都拥有独特的定位与专属技能。您能够指挥他们主动发起进攻,释放强大技能,并与防御塔协同作战,击溃一波又一波的敌军。

【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】

每一个关卡都需要您开动脑筋,借助各类防御塔、英雄卡与战术技能卡的搭配,阻挡一波接一波的敌兵。敌军首领具备多样技能,更让游戏的惊险刺激感十足。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,双方对攻!每分每秒都在考验您的策略与操作能力。

新地图通知

全新故事包《吕布传》震撼来袭,英雄美女再续前缘。

地牢模式,阵营互推,全新玩法带来刺激体验;

方天画戟,赤兔神驹,两大神器打造无双英雄;

海量BOSS,强援助阵,千军万马怒取上将首级;

特种防塔,更多战术,无尽组合打造极致塔防。

无尽关卡:《黄巾试炼》已追加至总计30波敌人组合,同步推出

每日排行榜,更高分数,更多奖励!

后续还会推出更多关卡、更多英雄,以及更多新颖的娱乐地图模式和PVP对战玩法!敬请期待!

1vs1对抗之夺塔奇兵攻略

对于不想充值又希望提升实力的新手玩家来说,如果不参与竞技场,发展空间可能会比较有限。参与竞技能够获取战功积分(也就是大家常说的“星星”),这些积分可以用来兑换竞技场锦囊,运气不错的话还能兑换到武侯锦囊。打开锦囊后,有机会获得金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等道具。这是平民玩家获取金币、将魂、晶石碎片等关键材料的重要途径之一,特别是晶石碎片,更是平民玩家获取红装的核心渠道。

竞技场战斗局的时长若不足3分钟,系统会判定为无效局,按照说明提示,双方无论输赢基本都没有任何收益(不过好像战斗时长超过1分钟或2分钟时,获胜方仍能获得对应获胜项的星星,具体的时间界限并未仔细探究)。战斗时长超过3分钟则为有效局,有效局中双方获取星星的条件均为五项,其中四项条件是相同的,仅第一项存在差异。无论是胜利、失败还是平局的情况,只要满足这些条件,就能得到相应的战功星星。

(1)兵圣:需发起十波进攻,可获得2星(完成该任务至少需要10个兵符,由于其性价比不高,通常不会将其作为获取星级的首要选择)

(2)夺粮:打掉粮仓,得2星

(3)推阵:打掉十塔,得1星

(4)神将:杀将十次,得1星

战斗结束后呈现的首要内容,是与胜负紧密相关的双方获取星星的条件。

(1)胜利:获胜方通过正常方式赢得胜利可获得4星,若因对手投降、逃跑等非正常情况获胜则得3星(这是前阵子更新后调整的规则,之前这种情况好像只给1星)

(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星

(3)平局:双方各得1星

(4)出局:本文将掉线、投降、逃跑等情况定义为“出局”。出局后个人无法获得任何奖励,若属于掉线出局的情况,还会被额外扣除2颗战功星星。

在竞技场对战中,获胜方最多能获得10颗星,失败方最多可得7颗星,若双方战平则各自最多能拿到7颗星。只有赢得比赛的一方才能获得竞技场排名对应的天梯积分,失败的一方不会获得天梯分,不过似乎也不会被扣除已有的积分。对于普通玩家来说,天梯积分不用刻意追求,顺其自然就好,更重要的是要重视战功积分,也就是大家常说的星星数量。

战功星星和天梯分的获取规则大概就是这样,细节方面或许存在错误,希望有懂行的朋友帮忙指正,我就不再深入研究了。

综上所述,即便在对战中失利,玩家依然能够获得战功星星。对于希望通过竞技模式提升自身实力的玩家来说,省心高效的方式才是关键;而对于单纯想通过战斗寻求刺激的玩家,则另当别论,毕竟每位玩家的游戏方式和侧重点都有所不同。

竞技场每日可领取100个兵符,兵符的上限同样是100。无论是发兵还是复活武将,都得消耗兵符,而且兵符数量允许为负数。不过,只有当兵符数量大于0时,才能进入竞技场;一旦兵符用完,就需要用金币购买。对于平民玩家来说,如果全程都进行高强度的对战,毫无策略地发兵、复活武将,那么打不了几盘,兵符就会耗尽,无法继续参与竞技场了。

怎么打好竞技场?这个别问我,我手笨还不爱打架。想学习竞技技巧的话,就多留意对面是怎么针对你的,被虐得多了自然也就摸索出经验了。竞技场排名前10的玩家,手法大多都很厉害,如果运气好碰到他们,而且对方是真的全力跟你打的话……那就多仔细观察,好好跟着他们学准没错,最好能自己录个屏保存下来,方便之后慢慢研究(可以百度itools、录屏大师这些工具)。要是想练基本功,不妨去开那种不需要消耗金币的娱乐房,能和其他玩家或者不同难度的电脑对战,既能熟悉地图,也能练习基础操作,不过听说现在娱乐房出兵、复活好像也需要兵符了,自己注意别出兵、不复活之类的就行。

要是想少费点心思、不用那么累,那就按规则来玩呗。明白人看到这儿估计也差不多懂了,无非就是些套路。毕竟不管是赢是输,都有4项基础的得星条件,所以在确保这局有效的前提下,双方都赶紧达成除了兵圣之外的那三项得星条件,然后快速结束战斗,这样不管输赢至少都能拿到4颗星星。通常来说,如果双方比较有默契,战斗时间大概在3到4分钟左右,要是超过5分钟,两边就会有点烦躁了,要是你拖到7、8分钟以上,对面基本就已经火冒三丈了。

竞技场里的一些相关默契元素如下

(1)在场内无法直接对话,沟通方式仅限于点击基地前的战鼓发送预设图片,能清晰传达意思的也就那么几张,大家彼此心照不宣,哈哈。

(2) 在场内,毒塔、连弩塔、强弩塔不攻击死士;冰塔、电塔、火塔不攻击灯笼怪,炮塔仅攻击地面兵种。比较来看,毒塔价格最低,是最适合选用的。

(3)死士对物理攻击具有免疫效果,所以即便英雄持续自动攻击,单靠普通攻击也很难对死士造成有效伤害;同样的道理,如果不建造火塔这类法术型防御塔,想要清理掉死士也会非常困难。

对于新手玩家,特别是平民新手而言,如果主要目标是提升自身水平,不必总纠结于如何多赢几场比赛,快速结束对局获取星星才是更关键的策略。因为通常情况下,新手面对排名靠前的资深玩家时,很难坚持6分钟或获得粮食资源,过度追求胜利反而可能一无所获。多数老手和高手会适当谦让新人,但也存在一些不顾及他人的玩家,具体遇到哪种情况就只能看运气了。

开心模式1:(标准配合模式)

(1) 刚开始交流时发一张能体现彼此是“同道中人”的图,方便对方快速了解你的想法,要是彼此已经很熟络了,这一步也可以省略。

(2) 在粮仓前建造一座毒塔,把两个英雄放到自家粮仓附近让对面的死士攻击,之后不需要再对英雄进行操作

等资金凑够1000时,派遣一波死士过去(通常只需派遣一波即可,派遣过多会导致后期缺乏足够资金快速推进,还很容易让对手产生误解从而主动攻击我方)

在粮仓前往基地的途中,那三个固定的塔位要持续建造毒塔,一旦被拆除就立刻重新搭建。

(5) 武将阵亡后,直接丢回自家粮仓附近,喂给对面的死士即可,无需额外操作,放那儿就行。

(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟

(7)要是过程中没中断过,到三分钟的时候,塔的数量通常就足够了,英雄最多还差两次击杀,这时候把两个将领放到基地门口等着结束拿星星就行。

重点1:建议尽量避免打野,毕竟时间比较紧张,要是没送够相应的将和塔,对面下次碰到你可能就没什么心思和你保持默契了,面子这东西向来是相互给予的。

重点2:开局建造火塔,这无疑是要和对方死磕的信号。要是火塔建错了位置,就别再继续搭建毒塔了,先等对面放出灯笼把火塔拆掉,之后再改建毒塔。

重点3:要是不想自己计数,可以采用前面说的3分钟“无脑模式”;要是选择自己计数,那一定要记住别漏项——你这边漏了,别人那边可没漏,对方肯定会有情绪的。

新手玩家别总琢磨着怎么多赢几局、怎么让别人多让你几把,先把人做好了再谈其他,等你玩熟了,人家自然会让你赢的(当然这也得看你遇到的人愿不愿意让)。有人的地方就有江湖,所以最核心的还是人品、人缘和人脉,多沟通想法才是关键。

当对手想让你赢时,通常会发一张“发兵来打我啊”的图。这时你得讲究效率,连续发3-4波死士和灯笼,两个武将也上去放大招砸他基地,然后武将就在对面基地等死,让对方补2个人头,好凑够10杀的条件。记住推的时候一定要高效,别等人家想让你赢了,你还磨磨蹭蹭舍不得用兵符发兵——超过5分钟人家都会烦,到时候人家一个大锤清掉你的兵反杀你都不难,至于以后还有没有这种默契就不好说了。所以其实前面发一波死士过去就行,发兵太多后期会缺钱;要是人家想让你,你却没钱发兵,磨磨唧唧的反而自讨没趣。

开心模式2:

有的玩家比较佛系,既懒得建塔布局武将,也不愿出兵运营,就靠英雄带着系统兵开大硬推。遇到这种情况,你也不用费神建塔了,直接让俩英雄领着系统兵开大去冲对方粮仓;等打爆粮仓后,把俘虏的武将拉回自家空地,别去管对面攻基地的兵,静静等着就行。要是对面不想跟你耗,就不会特意针对你那波系统兵,这时候视情况补1-2波死士,速战速决别拖沓

开心模式3

游戏里偶尔会遇到少数挂机混星的玩家,他们进局后基本不操作,最多就象征性发一两波兵,或者原地放几次箭雨、狗雨之类的技能。这种情况虽然少见,但要留意:3分钟内最多只能出兵1-2波,如果对面完全不防守,兵出多了很容易在3分钟内就推掉基地,导致这局变成无效局。另外特别要注意,自家粮仓别派英雄去守,也别额外建塔击杀对方的系统兵——对方本来就是想混两个粮仓星,要是你硬不让他得逞,他可能一上火就在3分钟前投降,最后你白忙活一场。

开心模式4

有些玩家为了竞技场的排名和天梯分数,在对战时会选择三让(让粮、让塔、让人头)或者只让单粮,但无论如何都不会让你赢得比赛;还有一部分玩家同样会做出三让或让单粮的举动,不过一旦粮被攻破,后续的输赢就全凭双方各自的实力较量了。遇到这些不同的情况,根据实际状况灵活应对就好。

友情提示

新手玩家对上老手,要是真刀真枪地打,得分的机会渺茫得很,打完要么啥都捞不着,要么费老大劲才得几分,这种情况概率可不低。再说除了竞技场,还有个更吸引人的魔龙副本呢,新手和平民玩家想过魔龙,没有大神带根本没辙,至于那些有实力带你过龙的玩家愿不愿意帮忙,面子这东西是相互的,懂的都懂哈。不过要是手法特别厉害、点子又多的高手玩家,那就是另一回事了,自己摸摸底、看着办就行。

所以前期把重心放在效率得星上,才是最划算、最高效的做法,不过这也得看个人心态,毕竟游戏本身,开心随心才是最重要的

我玩游戏时始终秉持“人敬我一尺,我敬人一丈”的准则,偶尔吃点小亏也完全不在意。

悲催的模式:

月中以及月底的前几天,这两个时段想赢确实不容易。各路高手都在拼分抢排名,他们基本不会轻易让你赢。混分的玩家在这两个时间段里,尽量高效拿星就行;要是有争排名想法的,那就只能拼命去冲了,具体怎么做自己决定就好。

竞技场里有不少死磕到底的玩家,纯粹为了打架找乐子,寸步不让,怎么能搞死你就怎么来,怎么搞死你让他们开心就怎么操作。这类玩家还真不少,大多是豪哥级别的大神,碰上他们只能自认倒霉,想拿几颗星星可就费劲了,不如赶紧认输排下一把。不过要是实在咽不下这口气,也有些旁门左道能发泄愤怒,毕竟泥人还有三分土性呢,嘿嘿。

基本思路其实就是通过牺牲本局所有的竞技收益,甚至不惜丢掉战功星星,以此来拉长对方的战斗时长,消耗对方的兵符储备,压低对方本局的竞技收益,最终实现降低其整体竞技收益、破坏其竞技乐趣、提升其怒气值的战略目标,有点像自杀式攻击,哈哈。

发泄方式1:三分钟内投降模式

我们就死守住自家阵地,跟对方死磕到底,一门心思保卫好自家粮仓,用这个办法引诱对面出兵,以此消耗他们的兵符储备。等计时快要到3分钟的时候,我们就选择投降。

要么就什么都不做,干等着,等计时快到3分钟的时候,直接投降!

时长不足3分钟的对局属于无效局,无论双方在该局中取得何种战果,均无法获得战功星星与天梯积分。

不过要是在3分钟内就投降的话,自己会被扣除2个战功星星,而且这星星是能被扣成负数的哦,所以你自己掂量着办吧,嘿嘿。

发泄方式2:三分钟后投降模式

思路和之前一样,只要你有把握确保自己的基地在3分钟内不会被攻破,那就尽可能拖延时间,尽量减少防御塔的损失和避免无谓的阵亡,同时还要留意对手是否在刻意囤积10波兵线。在基地被摧毁之前,并且确认对手的发兵数量还没达到10波的情况下,就选择投降!

因为没有打破对方的粮道,同时又避开了对手的得分点,获胜一方得到的天梯分数和战功相对来说是最少的,至于能保持这个优势多久,那就得看自身的能力了。

超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星

发泄方式3:终极自杀攻击模式

刚开始的时候比较随意,大概在2分55秒那个时间点,没留意按到了电源键……之后隔段时间会再上来看看(至于“一阵子”具体是多长时间,大家自行想象就好啦)

或者就照上面说的那样,能坚持多久算多久,在9波兵到来之前、粮仓快要被摧毁的时候,也可以不经意地按下电源键……

这种方法会被扣掉2颗战功星,其实就是拿2颗星去对手在竞技时间里的自杀式攻击,一个粮(食)也就值2颗星,这不就相当于倒贴俩了嘛,嘿嘿。

注意:要是连续出现投降、掉线或者逃跑的情况达到2次,就会触发惩罚机制啦,接下来的20分钟里你都没办法进入竞技场咯,哈哈

在江湖里闯荡,哪有不碰壁的道理?我总觉得多交些朋友,玩起来肯定更有意思。要是自己占着绝对优势,稍微让点资源给新人,给他们留条活路又有什么关系呢?毕竟游戏里的内容就那么多,再好的游戏也有玩腻的一天,真正能支撑着玩下去的,还是一群兴趣相投的朋友,大家一起聊聊天、捣捣蛋的快乐时光啊。

更新内容

v1.0.42:

1、防御塔解锁强化属性所需消耗由500碎片调整为300元宝。

2、防御塔每次强化属性所需的碎片数量从20个调整为10个。

3、新增部分战术卡的强化属性功能,可消耗碎片对战术卡进行属性强化,额外获得3条属性。

4、新增黄月英、张辽皮肤。

5、虫谷求生地图难度降低。

6、仓库背包容量扩大,现在可以存放更多的装备。

v1.0.40:

1、本次新增曹丕、关凤、庞德三款皮肤,获取方式分别为抽取战功积分、使用军团币兑换、消耗娱乐币兑换。

2、开放娱乐地图中的虫谷求生副本,该副本每局战斗结束后,玩家可依据自身的生存时长获取相应奖励。

3、新增祝融夫人与马云禄的皮肤,其中祝融夫人皮肤可通过抽取娱乐币获取,马云禄皮肤可通过抽取军团币获取。

4、下调娱乐地图的解锁要求,部分地图中每日排名进入前50的队伍,能够获取娱乐币奖励。

5、好友赠送功能支持向好友赠送军团币、娱乐币以及战功积分。

6、修复其他已知bug。

v1.0.36:

1、红装洗练支持还原到上一次洗练属性。

2、战功积分每月月底不再清除。

3、军团资源简化,调整为只产出和消耗粮食。

4、商城高级藏宝图价格下调。

5、娱乐地图通关奖励的高级藏宝图数量翻倍。

6、完成人族无敌、双人守卫剑阁的通关挑战后,有机会抽取到高级藏宝图对应的专属红色装备。

7、其他已知bug修正

游戏信息
  • 游戏分类:

    角色扮演

  • 游戏更新:

    2026-02-24 02:03:18

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