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评分:
白荆回廊作为延续《古剑奇谭》剧情的二次元卡牌策略手游,让玩家踏入名为“森罗”的纷争世界。以“白荆科技”最高执行官的身份,玩家将邂逅诸多来自《古剑奇谭》的异界角色——也就是“同调者”,并与他们携手,在多元宇宙间展开冒险,揭开森罗动荡背后的隐秘真相。如今,白荆回廊全新版本“今日逸事”正式推出,新同调者“逸虚”与主题活动“不逢‘缘’”正等待玩家探索,感兴趣的话不妨即刻进入游戏体验一番!
经过风格化处理的场景渲染,其画面具有鲜明独特的风格特色,场景里的每一处细节都被渲染得既真实又充满趣味性。
这是一款实时策略RPG游戏,你需要运用策略在战场上接连取得胜利。而且,实时进行的玩法也对玩家的操作技术提出了考验。
整合全大陆的资源,搜罗海量物资,场景丰富多元,体验轻松自在,更有独特的玩法等你来探索。
拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
在多维世界展开探险之旅,超炫酷的视觉效果震撼呈现,更有特色战斗邀你体验,带来超强的杀伤力冲击。
白荆回廊不仅包含一定的策略要素,而且在世界观的构建里融入了不少新颖的内容。

这款游戏在整体设计上融合了多种题材元素,因此既有充满仙侠韵味的角色形象,也有洋溢着卡通气息的角色设定;日式、中式与欧美风格在此相互交织、融会贯通,为玩家带来别具一格的全新体验。

在这款游戏中,玩家将以白荆科技执行官监督的身份参与游戏。游戏采用半即时半回合制的指令式战斗模式,玩家需要在场景中通过走格子的方式展开战斗,并且能够同时操控多个角色,精准把握他们技能释放的时机。此外,根据与敌人所处方位的不同,玩家需要灵活决定技能释放的范围和方向,同时还要巧妙躲避敌人的技能攻击。总体而言,这款游戏既具有一定的操作性,又十分考验玩家的策略规划能力。

在一场boss战里,boss会轮换使用多种技能攻击玩家,包括扇形技能、召唤小怪的技能,偶尔还会暂时退出战斗,到场地边缘释放范围技能攻击玩家小队;而依据角色定位的差异,有的角色要在boss身前扛伤害、拉仇恨,有的是在侧面输出的近战职业,还有在后方的辅助和远程输出角色,玩家总共能携带四名角色参与战斗。

在战斗之外,游戏中角色培养涉及增伤、格挡、治愈、防御、暴击等多种属性,这些属性分别对应输出能力、抗伤能力与辅助增益效果。此外,关卡的失败条件通常并非小队全员阵亡,而是终端被摧毁,终端的属性面板同样关键,但由于终端不属于角色培养范畴,因此也需要单独留意。

除了常规的养成玩法外,这款游戏与同类作品最显著的差异在于其独特的“精神蚀刻”系统。该系统需绑定在小队队长身上,能为全队提供属性加成,是提升整个队伍综合水平的核心基础。因此,即便单个角色强度再高,若忽视精神蚀刻系统的作用,整个队伍的整体表现依然会比较疲软。 游戏中的角色除了自身基础属性外,还存在一个加成系数百分比。这个百分比可通过游戏内的突破玩法和体能特训来提升,再结合队长对应的精神蚀刻效果,就能计算出经过百分比强化后的实际属性,从而实现队伍更高效的成长,这也更凸显了队伍的整体性培养。至于体能特训和突破,本质上仍属于常规养成玩法范畴,只是在呈现形式上有所不同。

精神蚀刻的提升需要通过游戏里专属的回廊漫巡玩法来实现。简单来说,这是一种探索类模式,和其他游戏中的特殊副本有些相似,过程中会遇到战斗环节以及探索选择项等内容。每次探索结束后,精神蚀刻的属性会自动完成生成与优化,随着探索的深入,其效果自然会越来越强。需要注意的是,这个精神蚀刻会受到当前队伍队长的限制,一旦确定后,后续也只能由该角色携带使用。

其他系统方面,白荆回廊和常规作品没太大区别,本质上还是故事、关卡设计那套框架,只是呈现形式有所不同,玩家熟悉后自然能摸清楚其中的规律。由于是异世界融合题材,游戏里不同世界观的角色穿越相遇的剧情也是一大看点,这部分就留待大家亲自去游戏中体验探索了。

白鸟梓
首先要提到的是不少玩家都比较熟悉的白鸟,作为后期推出的原创角色,制作团队在其角色设定和技能设计上投入了不少精力,堪称风系输出与爆发能力的典型代表。作为尖峰职业里极具特色的角色,白鸟的单点爆发伤害十分突出,同时具备单体攻击和群体攻击能力,再加上多重技能带来的伤害加成,在输出表现上可以说是无可挑剔。

技能层面,一技能“燕返”会锁定范围内血量百分比最高的敌人造成高额伤害,同时额外选取三个目标进行攻击。需要注意的是,后续每多选取一个单位,该技能的伤害就会降低20%,不过即便有此衰减,依托技能本身的强度,实际输出依然相当可观。再搭配二技能带来的自身伤害提升与暴击率加成,结合居合斩的大范围群体伤害效果,能让后续的输出能力进一步增强。

这个角色的技能能够命中空中目标,因此在特定场景下也可承担对空输出的职责。另外,当近战攻击范围内没有敌人时,角色会释放剑气波,对路径上的敌人造成相应比例的物理伤害。同时,自身具备一定的护盾生存能力,虽然效果不算突出,但在危急时刻也能起到保命的作用。综合来看,这是一个实用性很强的输出角色,不仅能应对空中目标,颜值与实力兼备,表现相当出色。
无咎
无咎的伤害表现相当出色,其核心伤害技能大多附带灼烧效果。尽管瞬间爆发输出或许不及其他尖锋类角色,但综合点燃后的持续灼烧总伤害来看,实际反而更占优势。此外,他的生存能力也较为可靠,能够对近远程敌人都造成可观的炎属性伤害。

技能方面,其一技能为范围性火属性伤害,同时附带持续五秒的灼伤效果;二技能是以自身为中心、一定半径范围内的攻击,对最多五名敌人造成高额火属性伤害,还会生成五个火龙卷,对经过路径上的敌人再次造成火属性伤害;大招则是大范围、高伤害的火属性攻击,附带十秒灼伤状态。需要注意的是,当敌人被该角色的大招施加灼伤后,若再次受到火属性伤害,其承受的暴击伤害会相应提高。

总的来说,作为尖峰职业,五星无咎的伤害表现相当出色。凭借大量群伤输出与额外暴击伤害加成,在敌方处于点燃燃烧状态时,其伤害还能进一步提升。它可作为火属性队伍里重要的副主力输出兼辅助,自身生存能力也尚可,值得玩家们培养。
霍冉
这是唯一一个四星级别的尖峰角色,属性为炎属性。它是上面那位角色的下位替代,输出和爆发能力都相当不错。不过,与上面那位拥有范围性伤害的角色相比,该角色的整体单体输出能力更为突出。它的所有技能都旨在加强单体输出能力,能够有效对抗敌人中的精英敌人和特定角色。
技能方面,一技能是单体爆发型输出技能,附带额外暴击率加成;命中目标后还会造成持续3秒的昏迷效果,冷却时间为18秒。这是该角色的核心技能,兼具高伤害、高暴击率加成与昏迷控制,实用性很强。二技能为三连斩,机制相对简单;大招则是自我强化类技能,能提升相当于自身两倍数值的伤害,同时获得一定减伤效果。虽然大招一级即可解锁使用,但建议培养到六级再充分发挥其实力——毕竟角色仅为四星,将大招升至六级的难度并不高。
总的来说,这个角色堪称单体伤害特化型角色中的佼佼者。其炎属性伤害表现相当出色,开启大招后,普攻也会转化为炎属性伤害,因此能在队伍中充当火属性单体输出的关键成员。此外,该角色稀有度不高,抽取难度低,培养起来也十分便捷,属于适合前期过渡使用的角色。
操作难度不算高,但策略搭配和阵容组合十分讲究,得花不少心思去研究和测试。
剧情与故事线也十分用心,并非俗套的流水线式情节,代入感十足。
NPC同样拥有完全独立的设定,不同的NPC不仅想法各异,还各自有着独立的剧情线!
游戏中的人物造型超级精致细腻,视觉体验非常好;
完全不需要你的特殊技能,你可以轻松玩网络冒险;
研究最新战术,体验最独特的冒险玩法。
白荆回廊延续了单机游戏与影视作品《古剑奇谭》的世界观设定,以近未来科幻这一全新视角对古剑奇谭的故事脉络进行了重新诠释。其兼具深度策略性的卡牌养成与战斗玩法,使得每一位角色都能在冒险中发挥独特价值,助力玩家沉浸式领略紧张刺激的奇幻世界探索之旅。
v1.0.1版本
修复了一些BUG。
策略塔防
2026-03-17 07:30:20
像素大逃杀
类型:动作射击
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