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评分:
这款移动端动作游戏改编自PC平台的经典银河恶魔城作品,主打高策略性与操作技巧的结合。故事发生在名为古斯托迪亚的梦魇世界,玩家作为幸存的勇士,将在冒险中解锁新能力、层层谜题,最终揭开世界苦难的根源并完成救赎使命。战斗系统融合了流畅的近战连击、精准的闪避格挡,以及多样化的技能魔法,应对形态各异的敌人与复杂场景。庞大的地图由隐藏通道与机关交织而成,探索过程中需细致观察环境线索,方能开启新区域的大门。跟随命运的指引,深入这个奇幻诡谲的世界,发掘潜藏在每个角落的秘密吧!
游戏搭建出一个名为“奇迹”的世界,这片土地受一种神秘且扭曲的宗教力量所掌控。
从前,这片土地上的人们曾对宗教怀有炽热的信仰,然而这份信仰的过度膨胀却催生了一场骇人的“奇迹”,最终让整个世界都坠入了混乱与苦难的深渊。
往昔被奉为神圣的场所,如今已沦为充斥着形态畸变的魔物与怪诞异象的惊悚领域。参与者将化身一位背负沉重罪愆、身披厚重甲胄的“赎罪者首徒”,在这片支离破碎的天地间踏上寻求救赎的征程。
非线性的探索世界
在古斯托迪亚那笼罩着黑暗哥特氛围的世界里,踏上跨越多样地貌的冒险之旅,寻觅自我救赎的契机,直面并击退狰狞的对手,巧妙规避那些足以致命的险境。
激烈的战斗
唤醒源自灵魂深处执念的魔刃潜能,在击溃对手的同时,解锁威力更甚的全新招式与终结技。
英勇表现
在精致细腻的动画世界里,感受攻克挑战带来的满足感,每一次成功都是对自身潜能的突破。
定制你的形象
寻找并穿戴遗物、念珠、祷文与剑心,它们能赋予新技能并实现升级,这些对生存至关重要。尝试不同的搭配组合,以此来契合自身的战斗方式。
史诗般的首领大战
你与心之所向的距离之间,横亘着成群形态诡谲的庞然生物。唯有洞悉它们的攻击模式,方能在险象环生的搏杀中觅得生机,最终攻克难关。
【哀默守望者】
序章第一个开门BOSS,就两招。
跳起来砸你一下。
拍地板这招其实特别容易应对,要是对方跳起来,你直接滑铲就行;要是对方拍地板,那我们跳起来躲一下就好啦。
【佩佩塔】
这个首领始终悬浮于空中,难度同样不高,仅掌握两种攻击方式。
举枪一道闪电。
七道随机闪电。这个闪电很好躲避。
【特雷斯三女】
三个BOSS共享血条。难度稍微有点了。
3个BOSS融合起来释放一个紫色光柱。
三个BOSS是分开的,上下两个BOSS会投掷直线飞行的矛,中间的BOSS则扔出旋转的锤子。通常情况下,拿锤和拿矛的BOSS会时不时发起攻击,但攻击前的提示都很明显,应对起来十分简单。这个关卡的难点主要在于需要持续跳跃,避免从平台掉落;另外,当上下BOSS投掷长矛时,要及时移动位置——因为它们的技能判定依据是闪烁瞬间你所在的位置。
【焦虑圣母】
这个BOSS分为两个阶段,第一阶段的形态是一只手,并且拥有3个技能。
一道紫色闪电在你我手心之间骤然划破,只要迅速挪动身形,离开原本所在的位置就能避开。
金色小球,算是个全屏技能,注意躲避即可。
那个能把飞来的球体打回去的技能,对应着带有红色外观的投射物;当它被回击命中首领时,会造成有效伤害。进入第二阶段后,敌方会伸出两只肢体,这两只肢体将在三种不同的攻击方式中随机选择一种释放。
【特彼达德】
这个BOSS比较简单。技能有3种。
蹲下一巴掌,跳起来即可。
只需往地面用力一踏,再轻轻跃起,偶尔会有两株藤蔓从泥土里悄然冒出。
举双手下砸,从身边钻出一堆藤蔓,远离即可。
【埃达斯】
大风车,旋转战斧移动,移动的过程中,释放闪电。
释放该技能时通常会呈横向转动,你得站在最远的位置,借助弹反动作来抵御伤害。
原地砸一下,出一道闪电,一个光圈,躲开即可。
原地大风车,然后放出闪电波,跳跃躲避即可。
当BOSS的生命值下降到剩余两成时,战斗会进入第二阶段,此时它会召唤出另一个空中敌人。这个空中敌人的主要攻击方式是直线突进,玩家只需通过格挡后发动反击就能应对。
当进程推进到第二阶段时,埃达斯的常规攻击会额外附带数道闪电效果。
【掘墓大主教】
这个头目在战斗初期难度不高,关键是优先处理支撑它的五根肢体,快速清除后它会坠落到地面,此时攻击其头部即可。
要是打手的动作比较迟缓,他就会用锤子敲你一下,紧接着地面上还会出现一道光柱。
召唤五道光柱,躲在中间即可。
会随机出现几道光束,只要躲在没有光束虚影的地方就行。
会召唤那些手来拍你。
【弃婴】
这个头目其实没什么难度,只要注意别被它的头部频繁攻击到就好。
最烦的就是这个绕来绕去的头,不能碰到。
这个头飞在空中,会掉下来几滴毒液躲开即可。
召唤蝎子尾针扎你,躲开就好。
【浴火归来者】
这个BOSS机制比较多。
大机制1:
先跳到天花板上,接着把剑扔出去,然后绕着周围的墙壁转一圈。最后跳起来攻击他就可以了。
当对手向你发起突进攻击时,你可以先退到最远的安全距离,再利用格挡动作来化解这次冲击带来的伤害。
大机制2:
先丢弃手中的武器,接着瞬移到对方上方发动攻击;对方躲避后,保持一个身位的距离,再展开反击即可。
多次冲撞你,格挡然后攻击,再格挡,再攻击。
大机制3:
还是跳到天花板上,这回扔出的剑会形成W形轨迹,只要近距离避开,接着跳跃攻击就可以了。
我突然出现在你上方,准备发动攻击,但这次得克制住想要多造成伤害的冲动。火焰会蔓延开来。
【毒蛇】
总的来说是比较简单的。
张嘴撞你,格挡就好了。
它的体表分布着排列整齐的尖刺,只需向上跃起就能触发某种机制。进入第二阶段后,会伸出三根较长的刺状结构,这些结构是可以被破坏的。
尾巴放2个追踪电球,二阶段变为放4个。
6六个电球之间会有连线。第一阶段不用在意,直接贴脸输出BOSS就行。到了第二阶段,得留意找空隙躲避技能。
它会从身体末端释放电流,电流的传导路径会延伸到舌头部位,遇到这种情况时,只要朝着远离它的方向移动就能避开。
你当前位置出现3个电球连线。移动即可躲开。
【伊西多纳】
这个BOSS对操作的要求比较高!单靠图文确实不太容易讲明白。不过硬要总结的话,它的技能主要分两种类型,第一种是需要持续格挡的。
变成小球冲到你脸上,然后显形砍你,你需要格挡。
冲到你脸上挥舞镰刀,需要格挡。
来回冲刺,需要不断的格挡。
第二种类型的技能就是靠躲避的。
当首领离场时,地面会随机生成若干团火焰,这一现象十分醒目。此时只需待在没有火焰的区域,注意避开那些燃烧的地方就好。
当首领在场时,地面会布满大量火焰,此时只需待在场地中央区域就可以了。
那个小小的火焰团,很容易就能躲开,也能用攻击把它打掉。简单来说,只要她一抬手,接下来就是挥刀的动作;而地面上有火光闪烁的位置,很快就会有火柱冒出来。
【玉矢】
这个关卡的首领战核心在于对跳跃式攻击的掌握,战斗过程中需要频繁运用跳跃动作来应对各种情况。
不规则全屏电,找缝隙躲避即可。
当首领跃至半空并释放出呈扇形散开的箭矢群时,只需寻找到箭矢之间的空隙就能顺利避开攻击。
首领最先从场地底部射出一道横贯全场的箭芒,随后发射位置逐渐抬升,最终箭矢化作交错的导电线束。沿着左右两侧的墙体来回腾跃就能避开攻击。
当敌方首领腾空拉弓射击时,脚下的地面会像波浪般隆起,此时你需要先跃起,在隆起的地面达到最高点时踏上去借力,再顺势向上发动攻击。
BOSS蓄力召唤护盾。这时候打他就完事了。
【金刃】
这个头目和玉矢有着不少共同点,整个战斗过程依然以跳跃攻击为主。
巨型头目猛地跃起,重重砸向脚下的地面,使得原本平坦的地面瞬间扭曲成起伏的波浪形态。此时只需跃到那波动的地面上,就能对头目发起攻击。
BOSS会朝两侧跳跃砸击,地面会泛起波浪状的震荡,此时需要跳跃躲避,而且两侧还会冒出火柱。
BOSS运足力气挥动巨斧,朝着地面猛劈下去,地面顿时泛起层层波浪般的震荡;我见状迅速跃起躲避,紧接着在空中顺势发起攻击。
BOSS会蓄力投掷飞斧,飞斧落地后会旋转着追踪你,这时候要跳起来攻击BOSS。5、BOSS蓄力召唤出护盾时,直接攻击他就行。
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动作射击
2025-11-30 13:36:14
捣蛋鬼
类型:休闲益智
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