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评分:
《城防三国志》是一款以三国时代为背景的SLG策略经营游戏,核心玩法聚焦于战法组合与攻城国战。游戏采用经典三国地图,为玩家打造“只攻城、不铺路”的独特三国征程。在武将培养方面,游戏创新推出自由装配系统:玩家可通过武将卡提炼专属技能,并将其灵活装配给上阵武将,以此大幅提升队伍战斗力。地图设计上,游戏采用立体经典风格,道路与城池紧密相连,高度还原《三国群英传》的经典场景;同时,游戏精心打造两军对垒的震撼场面,让玩家沉浸式感受冷兵器战争的残酷与热血。无需铺路、无需种地,快速养成武将,这款独特的三国SLG等你来体验!
【文治以筑根基】
文臣理政,兵马钱粮尽数委托于卿。
【武功以拓疆土】
攻城掠地,大型经典国战地图。
【会盟以成霸业】
歃血为盟,银枪铁甲只为联盟而战。
【善谋以定成败】
上手简单,熟悉的战法自由搭配。
曹操
奸雄霸业
战斗进行的前3个回合,我军全体成员的武、防、谋、速四项属性将获得5.0%到5.6%的提升;与此同时,在整个战斗过程中,每经过2回合,都有50.0%至55.6%的概率让一名友军单体,在接下来的1回合内,其自带的主动技能发动几率上升至100%;若该主动技能存在准备环节,则有75%的概率可以省去1回合的准备时间。
刘备
仁德天下
从战斗开始的第一个回合起,我方全体部队在承受伤害时,将有30.0%到33.3%的概率触发兵力回复效果,回复比例同样处于30.0%至33.3%区间,该效果的实际表现会受到谋略属性的加成影响。
孙权
九锡黄龙
消除我方部队身上的负面状态,并让他们获得完全规避效果,能够抵挡接下来两次受到的攻击伤害。
吕蒙
白衣渡江
战斗开始后的前2回合,让敌军全体无法发起普通攻击;当这个效果结束时,会对敌军全体发动一次强力的谋略攻击(伤害率130.0 - 144.4%,受谋略属性影响),该攻击造成的伤害能够无视规避效果。
夏侯惇
万箭齐发
朝着敌方集群倾泻一轮先发制人的密集打击,造成相当于目标生命值一定比例的伤害,该比例处于百分之七十到百分之七十七点八的区间内。
v2.2版本
游戏新增了武将重置功能,各位主公每周前10次使用该功能无需消耗额外资源,重置后可全额取回培养该武将时投入的经验道具与武将卡片。
充值累计奖励现已更新,新增三款特色装饰:彰显豪迈气魄的头像框、尽显飒爽风格的个人背景,以及蕴含豪情壮志的聊天框。
新增月卡奖励红飞翠舞聊天框
对画面呈现效果进行升级,同时对系统运行表现和存在的问题进行优化,显著增强了整体的运行流畅度与处理效能。
预计六月内更新上线新内容:开荒玩法功能
策略塔防
2025-11-30 16:43:38
捣蛋鬼
类型:休闲益智
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