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在一座悬浮于云海的空中都市,一场前往蔚蓝行星的冒险即将展开。这款3D动作冒险RPG中,年轻的主角曾与亲人在宁静村落过着平凡生活,直到一位神秘女性的出现,彻底改变了他的人生轨迹。玩家将在奇幻世界中穿梭探索,与形态各异的生物交锋,推动主线故事的同时,也能深入挖掘隐藏的支线任务。在这个遍布秘宝、奇异生物与未知秘境的宇宙里,最终将揭开尘封在时间尽头的古老神话之谜。
队伍配置时莉亚莉是必选角色,她需要携带带有“马格纳六连”词条的卡牌(不限于诺贝尔款);武器方面,选择SR商店里攻速为6的终极武器即可。之后可在改造商店将她的武器与衣服都调整至+60重量(也可以不做重量改造,不过重量过高可能会提升Miss概率)。莉亚莉的核心作用是:在首攻暴击或打出属性相克攻击后,衔接六连卡牌,以此叠加出6×6=36次的连击数。
组队时一定要带上那位大叔角色,他必须配备特定的卡牌组合——包含马格纳六连、无视效果与狂战士催化的卡牌套装;武器方面选定黑刀裹春姬,服装则以增加重量为核心思路,并且所有装备都要在改造店铺中强化到增加60重量的属性状态。
最后一个角色可以随意选择,其作用是通过打出先手暴击或者相克属性伤害来启动物理连击,建议携带卡牌“望月”(技能遗传“雪虎”与“毒无效”);
首先,需要最后一个角色打出首攻暴击或相克属性攻击来触发连击;接着莉亚莉马格纳六连跟上,叠加出36Hits数;最后阿鲁出手释放六连,同时平衡槽达到MAX触发超必杀,这波伤害完美又华丽~
绿色Ⅰ号宝石
战斗恩赐-爬行的混沌(漂流幽灵飞船清单)
恩赐-弧光闪电(甜点迷宫清单)
恩赐-绝望的特里斯坦(暴走体隔离设施、竞技场一月限定活动清单)
恩赐-南瓜灯(竞技场十月限定活动清单)
恩赐-煎饼(竞技场七月限定活动清单)
恩赐-地耐性(竞技场四月限定活动清单)
恩赐-炽焰(竞技场二月、五月、八月及十一月清单)
绿色Ⅱ号宝石
恩赐-生命之树(沉没都市和世界树清单)
恩赐-太阳化身的高文【要塞战舰雅达尤号与竞技场三月限定活动列表】
恩赐-海洋原衣(漂流幽灵飞船与竞技场四月限定活动清单)
恩赐-奶油蛋糕(竞技场六月限定活动清单)
恩赐-苹果派(竞技场十一月限定活动清单)
恩赐-幸运种子Ⅱ(竞技场一月、四月、七月与十月清单)
绿色Ⅲ号宝石
战斗恩赐-星之酒(世界树和忒伊亚中枢清单)
恩赐-星彩绿宝石(暴走体隔离设施、方舟号、竞技场1月、竞技场4月、竞技场7月及竞技场10月清单)
恩赐-荒岛幼苗(竞技场七月限定活动清单)
恩赐-鬼红叶(竞技场十一月限定活动清单)
恩赐-果冻蛋糕(竞技场十二月限定活动清单)
战斗恩赐-世界树的花冠(世界树采摘)
绿色Ⅳ号宝石
战斗恩赐-巨人之锤(甜点迷宫清单)
恩赐-破碎红莲(冰川之地清单)
神赐天穹战衣(失控形态收容装置、主力舰雅达尤号、角斗场首季限时活动及第三季限时活动明细)
恩赐-炎攻UP(竞技场七月限定活动清单)
绿色Ⅴ号宝石
九月限定活动清单(冰川之地与竞技场):荣耀之赐·帕西瓦尔
恩赐-星光水晶(熔岩之海和要塞战舰雅达尤清单)
恩赐-照相机(战舰残骸清单)
恩赐-皮诺曹的鼻子(竞技场四月限定活动清单)
恩赐-光耐性(竞技场二月限定活动清单)
竞技场每年一月、四月、七月、十月的清单中包含名为“碎岩”的恩赐项。
绿色Ⅵ号宝石
战斗恩赐-武神之戒(深渊之海月城、要塞战舰雅达尤号及竞技场十一月限定活动清单)
恩赐-罪恶的莫尔德雷特(沉没都市与竞技场六月限定活动清单)
恩赐-天鹰座α星尘(星海的尽头清单)
恩赐-光攻UP(竞技场九月限定活动清单)
游戏画面采用全3D技术打造,角色形象刻画细致入微,技能释放时特效绚烂华丽,战斗相关的CG动画制作精良。无论是空中都市的热闹景象,还是不同星球上风格迥异的自然环境——如覆盖着碧蓝矿石的茂密森林、炽热的火山地带、广袤的荒野等,都被描绘得生动逼真,为玩家带来极具冲击力的视觉享受。
豪华声优阵容:松冈祯丞、伊藤加奈惠、阿部敦、三上枝织等一众实力派声优倾情加盟,为每个角色注入了鲜活灵动的灵魂。配合着悦耳动听的背景音乐,无论是扣人心弦的剧情对话,还是紧张刺激的战斗场景,都能让玩家全身心沉浸在这场顶级的视听盛宴之中。
在全新的战斗机制中,玩家可组建最多五名成员的作战团队,角色具备六种不同的元素特性(包括火焰、冰霜、大地、雷电、光明与暗影)。当战斗过程中连续使用相同元素的技能时,能触发伤害加成效果。此外,游戏引入了独特的基因卡片系统,玩家可以通过收集各类卡片,并对其进行策略性组合与等级提升,从而强化角色的战斗能力,为战斗带来更多元化的策略选择空间。
宏大的剧情设定:不再局限于前作中爱情与世界的两难抉择,而是将重心转向追逐梦想的旅程。故事内容充实,借助多样的任务与对话逐步展开;每个角色都藏着值得探索的过往,这种群像剧般的叙事手法,能让玩家更真切地体会到游戏世界的独特吸引力。
这款角色扮演游戏凭借细腻的美术表现、知名配音演员的加盟以及富有策略性的战斗机制,收获了不少核心玩家的青睐。不过,角色模型在某些视角下会显得不够自然,看似开阔的场景实际可探索范围有限,角色动作也存在重复问题,长时间体验容易让人觉得单调。另外,它的定价偏高,对预算有限的玩家来说不太亲民。
动作射击
2025-12-09 13:36:12