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评分:
《荣耀之争》是一款备受欢迎的策略塔防游戏,其玩法与《红警》《星际》等经典作品相似。进入游戏后,玩家需选择所属的帝国文明,通过采矿、建造建筑、训练军队、探索地图等方式逐步发展自身势力。过程中,玩家需要运用智慧与策略制定合理战术,指挥部队攻占敌方领地、掠夺资源,以此扩张己方帝国的影响力。此外,游戏还设有单人模式、多人模式等多种玩法,玩家可与好友联机对战或合作,进一步提升了游戏的趣味性与耐玩性。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可升级至3级。与补给站相比,它即便生产数量较多也不会出现效率衰减,并且支持升级,因此在中后期的效率要高于补给站;不过因其操作相对繁琐,不太适合新手玩家使用。
3、在建造建筑的过程中存在拥堵损耗现象:当多个矿工同时投入到同一建筑的建造工作时,尽管建筑的整体建造速度会加快,但每个矿工的个体工作效率会相应下降。设置这一机制的目的是防止建筑被瞬间建成。
二、铁剑士
1、本游戏里的核心步兵肉盾单位,当兽人的大量近战兵种迅速近身时,最稳妥的做法是让肉盾顶在前方进行阻挡,这样能给后排的远程输出创造有利条件。
2、具备不错的物理防御能力,制作成本不高,但攻击力较为一般,对魔法伤害的抵御能力稍弱。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
这是一款重型战车,配备一挺重型机枪,其子弹密集且伤害力强,同时具备较快的移动速度,非常适合用于清理各类敌方小兵,甚至能够与部分轻型坦克展开对抗。不过,该战车存在一个局限,即无法进行对空攻击。
五、炮兵
它也是早期的廉价兵种,从性价比角度看,能克制各类车辆,就连直升机也不在话下。不过要是和机枪兵正面消耗,那就太不划算了。
1、游戏可玩性极强:游戏内设计了大量多样化的任务与活动,能让玩家长时间投入其中,丝毫不会觉得枯燥。
2、跨平台适配:兼容多平台游戏运行,让玩家能在各类不同设备上畅玩游戏,进一步提升了游戏体验的便捷性。
3、持续更新的内容:开发团队会不断推出新的内容更新,涵盖新关卡、新兵种与新故事,以此维持游戏内容的新鲜感。
4、深度的社交互动:配备了完善的社交系统,玩家能够和其他玩家进行交流、协作以及竞技,提升了游戏的互动体验。
1、挖矿计划
玩家若想获取更多资源,还得制定合理的挖矿计划,引领工人们展开挖掘工作。
2、兵种设计
在游戏里,玩家还得依据整个军队的实际状况,规划出适宜的兵种类别,像步兵、骑兵这类就包含在内。
3、战争策略
需要国主选定最优的策略战术,每日的战斗态势各异,还需充分借助相关的因素。
4、对战模式
这里设置了多种对战模式,像一对一、二对二之类的,每种模式都能自由解锁体验。
5、便捷观战
玩家也能查看好友的对战场景,只要找到观战入口就行,没有任何限制,可直接开启。
6、建筑物选择
为保障整个王都的安全,玩家还得挑选坚固的建筑物规划建设布局,后续还会面临其他考验。
终于玩到了一样好玩的rts。
v1.0.7版本
1.修复了一些Bug,给玩家更好的体验。
策略塔防
2026-01-20 19:30:23