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钢铁华尔兹

钢铁华尔兹

  • 类型:角色扮演时间:2026-01-21 09:54
  • 大小:187.06 MB版本:v1.17

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钢铁华尔兹

《钢铁华尔兹》是一款以军事拟人为核心题材的全新二次元美少女养成卡牌游戏。游戏采用精致细腻的2D日漫美术风格,整体画面华丽明快;立绘设计上更创新采用可动式效果,让每位角色都显得生动自然、鲜活立体。

本作最突出的特色,也是与常规卡牌游戏的核心区别在于:角色获取无需钻石抽卡,而是通过积累资源直接建造——没有玄学概率,不靠“血统”运气,只要坚持积累资源“闭门造车”,想要的资源与美少女角色终将到手。角色建造池分为普通池与活动特典池两类,二者资源消耗规则略有差异:普通池建造坦克角色,需前置角色达到对应等级,同时消耗一定数量的普通资源、图谱资源及一件对应装备;特典池除满足上述基础要求外,还需消耗日常资源“军牌”,部分特典坦克更支持用氪金道具“代金券”替代军牌建造。

值得一提的是,不仅角色获取无需强制氪金,游戏内资源也能完全自给自足——仅通过日常玩法循环即可满足需求;且资源道具要么无法直接氪金购买,要么氪金成本过高、收益有限,真正实现“氪金不代表更强”,这也是对玩家最友好的设计之一。

尽管游戏核心玩法并非“赌博”类内容,但仍保留了大建、抽卡等玩法,不过所用道具均为游戏内产出资源,既能满足玩家“小赌怡情”的趣味需求,又无需额外氪金。

还在犹豫什么?快来加入《钢铁华尔兹》的世界体验吧!

钢铁华尔兹特色

1、「感动の剧情」满载,异世界之门开启!

2、「华丽、精致、育成」历史的重量与二次元交织!

3、「自由自在」的组合,指挥官の戦略!

4、「庞大的系统」研发与科学技术的洗礼!

钢铁华尔兹大建公式攻略

1、运用公式不会改变设备与舞装的出现比率,舞装出现的概率依然保持不变

2、运用公式时,存在一定概率触发效果,将原有设备转换为该公式专属的类型与数量;不过,若出现舞装的情况,公式便不会生效。

3、部分公式需在指挥官等级达到特定要求后,其效果才能被触发

4、不同设备的公式发动概率存在差异,越到后期战役掉落的设备,其公式发动概率通常越低(因此利用公式再制低级设备的效率会更高)

5、使用这些设备公式时绝对不会得到橙色舞装(因此别用公式来浪费优质的舞装材料)

以下是公式清单(用逗号分隔的数字表示原料投入量,顺序依次为:软钢、密水、钛糖):

[炮座]轻机枪(共20挺):34、38、41(耗时3小时30分钟)

[炮座]重机枪(20挺):58、75、47(耗时3小时30分钟)

[外身]步兵扶手(×20):31、37、81(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[内舱]步兵舱(×20):64、58、37(所需时间3小时30分钟,指挥官等级需达到26级)

[炮架]助锄(数量20):对应数值为57、60、58(完成时长3小时30分钟,要求指挥官等级达到50级)

[外身]增厚防护片(20个):45、51、65(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[特殊]输弹机(×10):48、31、51(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5小时)

[改装]输弹机(×20):42、48、43(时长3小时30分钟)

[特殊]强化火药×10:37、51、35(耗时5小时,指挥官等级需达到50级)

[炮座]强化火药(×20):47、38、37(耗时3小时30分钟)

[改装]强化火药(x10):42,47,33 (5小时)

[特殊]增固护板×10:数量33、54、38(制作时长5小时,要求指挥官等级达到50级)

[改装]增固护板(×20):36、38、51(耗时3小时30分钟)

[特殊]外挂装甲(×10):41、47、35(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[炮座]外挂装甲(x10):52、37、33(耗时5小时)

[改装]外挂装甲(×20):37、55、31(耗时3小时30分钟)

[内壁]防崩落内衬(×20):87、32、44(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[外身]防崩落内衬×10:数量38、83、42(制作时长5小时,要求指挥官等级达到26级)

[内舱]电子火控(×20):数值为71、37、47(建造时长3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[炮架]电子火控(数量10):数值31、68、55(所需时间5小时,指挥官等级要求50级)

[特殊]辅助引擎(×10):67、42、52(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[内舱]辅助引擎(共20个):45、53、72(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[炮架]辅助引擎(×10):51、58、52(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[内壁]伪装遮障(数量20):对应编号32、35、91(所需时间为3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[外身]伪装遮障(×10):84、32、37(耗时5小时,要求指挥官等级达到26级)

[炮架]伪装遮障(10个):36、78、42(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[特殊]炮队镜(×10):66、54、46(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[内壁]炮队镜(x20):数值为58、35、63,所需时间为3小时30分钟,指挥官等级需达到26级。

[特殊]火炮稳定器(×10):数值为52、45、41(冷却时长5小时,指挥官等级需达到50级)

[内壁]火炮稳定器(×20):41、38、63(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[内舱]火炮稳定器(x10):48、53、38(耗时5小时,要求指挥官等级达到26级)

[改装]潜望镜(×10):42、51、70(耗时5小时,要求指挥官等级达到26级)

[外身]潜望镜(×20):72、37、57(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[内壁]燃油清滤器(×10):68、66、45(5小时,指挥官等级需达到26级)

[内舱]燃油清滤器(共20个):当前数量为47、68、64(完成相关操作需3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[改装]润滑机油(×10):75、43、37(耗时5小时,指挥官等级需达到26级)

[内壁]润滑机油×20:对应数值为35、37、87(所需时间3小时30分钟,指挥官等级要求26级)

[外身]润滑机油×10:数量为34、94、32(耗时5小时,指挥官等级需达到26级)

[特殊]消焰器(数量10):所需资源为62、65、38(制作时长5小时,要求指挥官等级达到50级)

[改装]消焰器(x10):37、68、61(耗时5小时,指挥官等级需达到50级)

[炮架]消焰器(x20):所需材料数量为64、35、66,制作时长3小时30分钟,且要求指挥官等级达到50级

[特殊]排烟器(×10):55、38、31(耗时5小时,指挥官等级需达到50级)

[改装]排烟器(20个):37、47、38(时长3小时30分钟)

[内壁]弹药水套(x10):54,51,58(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[内舱]弹药水套(×10):58、56、47(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[炮架]弹药水套(数量20):数值为45、54、62(所需时间3小时30分钟,指挥官等级要求50级)

[外身]强化扭杆(x20):41、32、58(耗时3小时30分钟,指挥官等级需达到26级)

[内舱]强化扭杆(数量10):34、61、36(耗时5小时,指挥官等级要求26级)

[炮座]备用履带板(10块):所需资源为85、33、52(制作时长5小时,要求指挥官等级达到26级)

[外身]备用履带板(20个):57、81、32(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[炮架]备用履带板(10块):74、41、54(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[炮座]主动探测装置(×20):61、65、41(时长3小时30分钟)

[改装]主动探测装置(×10):55、46、66(耗时5小时)

[内壁]主动探测装置(×10):32、78、57(耗时5小时,指挥官等级需达到26级)

[炮座]反应装甲(x10):36、41、102(耗时5小时)

[改装]反应装甲(×20):43、32、104(耗时3小时30分钟)

[内舱]电子侦察仪(×10):93、35、38(耗时5小时,指挥官等级需达到50级)

[炮架]电子侦察仪(×20):95、42、31(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到50级)

[内壁]灭火器(数量20):数值为51、88、42(所需时长3小时30分钟,指挥官等级需达到26级)

[内舱]灭火器(10个):41、85、55(持续5小时,指挥官等级需达到26级)

[炮座]烟幕装置(数量10):数值为66、51、47(所需时间5小时,指挥官等级要求26级)

[内壁]烟幕装置(×10):72、48、44(耗时5小时,要求指挥官等级达到26级)

[外身]烟幕装置(×20):55,76,33(耗时3小时30分钟,要求指挥官等级达到26级)

[特殊]驻退复进机(×10):46、37、58(耗时5小时,要求指挥官等级达到50级)

[炮座]驻退复进机(数量20):43、58、36(所需时长3小时30分钟)

钢铁华尔兹突袭攻略

接下来为大家带来钢铁华尔兹突袭模式里,针对低科技装备玩家的新手突袭攻略,感兴趣的话就一起来了解一下吧。

突袭是钢华这款游戏PVE玩法的重要组成部分,不少关卡难度颇高,同时也是我们获取资材与密码子的关键途径。

首先我们想要打突袭,就要了解几个最基本的问题:

我们来看看突袭关卡的情况。目前突袭总共有20关,这些关卡被划分成了4个部分,具体是1-4关、5-10关、11-14关和15-20关。简单来说,这四个部分的关卡要求可以归为以下四类:

1、队伍中必须有某国钢舞姬;

2、队伍中某一项才艺数值达到5,并且队伍里至少要有1名某一类型的钢舞姬;

3、队伍中需包含1名紫色钢舞姬,并且来自同一国籍的钢舞姬数量不得超过2位。

4、队伍的某种才艺达到8,且某种钢舞姬至多为1位,某种钢舞姬至少1位。当然,总体而言,突袭关卡的难度是不断上升的。要获取胜利,提升自己的鹰标数量,一共也有三种胜利形式,那就是B胜,A胜和S胜,前期的关卡较轻松,然而后面的关卡基本上要从败到B胜,A胜,最后才是S胜这样鹰标一步一步上涨,获得三种胜利的条件也不相同,基本上可以做如下总结:

B胜:损失的车子必须比对方少,战损至少相当;

A方获胜;最多损失2到3辆车,且损失数量必须比对方少1至2辆,战损比必须高于对方。

S胜:不能损失任何一辆车子,对方必须全灭。

对于突袭而言,最关键的因素是什么呢?在我看来,突袭最重要的是运气,其次是交通工具,再次才是技术装备。

所谓“脸”,其实就是要反复尝试——比如突袭模式里,第一场模拟出S级,第二场变成D级,第三场又成了A级,这种情况很常见。而且模拟的参考价值本来就有限,得靠大量模拟才能筛选出胜率最高的阵容,再用不少煤油去刷出一次胜利。说不定有些特别难的关卡,突然运气好就打过去了。

在《突袭》里,大家应该都留意到不同关卡对车辆的要求各有不同。除了关卡明确规定的硬性条件外,地形特点也会对车库里的车提出多样要求——能进关卡只是第一步,打赢才是关键。所以要是想玩好《突袭》,就得做好为某一关卡专门打造一辆车的准备。

最后聊聊技术装备这块。其实之前有个说法,说面部科技48的时候,全科技30就能拿30标——这说法其实不太对哈。科技和装备是车队硬实力的根基,为啥前排大佬随便操作一下就是50标?这就是实打实的实力压制,咱们普通玩家确实追不上。我自己的技术装备跟那些前排大佬完全不在一个水平线上,所以这块就没法给大家做详细介绍啦~不过有个关键点得提一下:选对科技类型比盲目堆科技等级重要多了。就拿PVE推图来说,破甲弹和火箭弹是最趁手的弹种,我自己用的也是这俩。在正式讲各关卡细节之前,最后送大家一句真心话:千万别急别燥,稳扎稳打才是王道。钢华这游戏,拼的就是恒心和耐心,得慢慢磨。别因为一时打不过就上头,把大量原铁和煤油瞎造一通;慢慢调整阵容、细致优化装备,才是拿下胜利的关键!

玩家评测

以下是我个人认同的优点与缺点,仅仅代表个人观点。

优点

①庞大的科技树与丰富的车辆阵容,无疑是这款游戏最具吸引力的亮点——在攀升科技的过程中,既能欣赏精美的立绘(说起来这才是重点hhh),还能顺带了解各类战车的历史背景,收集欲在多方面都得到了充分满足。

②游戏里剧情量特别大,说真的玩这类游戏,我还是头一回见制作方对剧情这么上心、这么认真(不过我退坑那会儿剧情也没更多少就是了hh)。虽然比不上隔壁FGO那种整体架构宏大的史诗感,有些地方还稍微带点稚嫩,但关键是它能抓住人,让人愿意一直看下去,这就够了。

③良心厂商实锤!虽说不像其他同类游戏那样或多或少搞些强力卖肉内容,但单看他们一直在补充和修改立绘这事儿,就能感受到满满的诚意了。live2D也是游戏的一大亮点(不过Rain老师画的车居然一个live2D都没有x,真的好失望啊)

氪金点整体上可以说基本没有,毕竟就算氪了好像也没什么实际用处(最典型的例子就是戒指……我还不如自己攒玉米去换)

这本质上就是一款无需氪金也能玩得很开心的养老游戏(笑)

缺点

①音乐好像确实稍微有点太单一了……我个人其实还是希望能再多一些的?

虽说游戏里完全找不到值得氪金的点,但这反而导致了材料收集速度被严格限制——每天能获取的材料就那么固定几种,有时候开发一件新装备或一辆新车,甚至得花上一个月左右才能凑齐所有材料。我觉得这点特别糟糕,毕竟你氪金也没用、肝也白搭,完全是在强行拖慢游戏进度。

不管怎样,我依旧希望能把游戏好好做下去,而且游戏本身的品质确实也挺不错的。

更新日志

v1.17版本

游戏现已支持64位系统,同时对游戏程序进行了优化,有效提升了整体运行效率。

游戏信息
  • 游戏分类:

    角色扮演

  • 游戏更新:

    2026-01-21 09:54:23

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