* 本站资源来源于互联网,若有侵权请联系我们处理;软件使用中产生的任何问题,均与本站无关,请谨慎判断后下载.
评分:
《华夏人生》是一款采用卡通手绘风格的模拟经营游戏。在游戏里,玩家们会以不同身份重生,不过无论你拥有何种身份,目标始终只有一个——寻找材料,凭借自己的双手制作出实用的道具,让华夏文明得以传承与发扬。感兴趣的朋友,赶紧行动起来吧!
游戏里的社会机制将不断调整完善
人们所向往并为之努力的,是构建一个如古贤所描绘的理想社会图景:在那里,社会秩序井然,人与人之间互信互助,无需担忧财物遗失,夜晚也不必紧锁门户;那些失去配偶、无依无靠的老人,以及孤苦伶仃的孩童,都能得到妥善的关怀与供养,每个人都能在这样的集体中获得安定与温暖。
游戏里的世界将独立发展
聚焦56个民族各自的生命叙事,接下来的角色塑造与物件呈现,都将从各民族别具一格的生活样态中汲取灵感。
游戏里不回避生命的苦难
人们来到这个世界,经历出生、成长,有欢笑也有哭泣,最终走向离去。希望玩家能在这段短暂的人生旅程中,体会亲情、友情与爱情的珍贵,感受生命赋予的责任以及偶尔袭来的无奈,也直面生死离别的深刻体验。
首先需要明确的是,这是一款支持多人同时在线协作的游戏类型。在同一服务器对应的大型地图场景中,玩家创建的角色能够对场景内的各类物品进行创造与改造操作。值得注意的是,该游戏中的“存档”机制并非用于记录游戏的整体进程,其核心功能实际上是保存角色死亡时所处的位置信息。
二、挑选一个服务器,点击启动后,系统会在地图里的某个坐标点随机生成一个角色,每次生成的角色彼此独立,角色分为两种状态。
游戏中存在一个初始设定的女性角色,年龄设定为14岁,在背景设定里被赋予“女娲”这一称谓。当玩家选定服务器进入游戏后,该角色的左上角会显示初始饥饿数值为20,左下角则留有可自定义名称的输入区域。在家族谱系的记录中,这个角色处于最源头的起始位置。

另一种情况是0岁的婴儿,其性别是随机的(所以女性婴儿并不等同于女娲),左上角显示的饥饿值为4,并且婴儿没有能力自行取名。

三、处于女娲状态的角色,仅当达成“顺利存活至六十岁”这一条件时,系统才会自动记录该角色离世时所在地图的具体位置,此即为“存档完成”。后续若再次生成女娲状态角色,该角色将在已成功保存的离世位置处出现,也就是“回档完成”;若此前未留存离世位置,则女娲角色会在地图范围内的任意位置生成。
孩童状态的角色只能由地图上处于生育期的女性角色生育而来——可能是女娲,也可能是从孩童阶段成长到14岁的女性;所以它的生成与“死亡坐标”无关,该状态的角色自然不存在存档的说法。无论孩童状态角色能否活到六十岁,都不会对女娲状态角色的存档情况产生影响。
四、各服务器之间彼此独立运行,在其中任意一个服务器里进行的创作和游玩活动,都不会对其他服务器的内容产生任何影响。

简单来说,生成女娲角色后,只要该角色存活至六十岁,系统便会自动记录其死亡坐标并完成存档。待下一次生成女娲角色时(若生成的是孩童角色,可选择直接自杀重新生成,也可继续游玩,这两种操作均不会产生影响),新的女娲角色将在已保存的死亡坐标处生成,此时回档成功,新一轮的存档流程也随之开启。需要注意的是,只有每次生成的女娲角色都能存活到六十岁,下一次生成的女娲角色才能顺利完成回档操作。
前面步骤不多介绍了,和其他铁器一样;
只要将其做成钢条就可以了;
然后用锉刀将其打磨成钢刀刃;
用尖石将长直木棍,做成短木棍;
短木棍+钢刀刃=刀。
刀介绍:
刀的拾取年龄在8岁,而且没有耐久消耗的;
可以用来杀人,也可以用来砍伐芦苇等植物之类的;
刀可以用于将动物剥皮;
刀可以让乳胶树流出乳胶。
打铁
打1下:钢斧头
打2下:钢锄头
打3下:钢凿子
打4下:钢锛头
打5下:钢契刀刀片
打6下:钢锉刀毛坯
打7下:钢铲子
打8下:钢镐头

刀合成
涂油锉刀毛坯=熟的鹅+钢锉刀毛坯
钢锉刀=钢凿子+涂油锉刀毛坯+打铁锤
钢刀片=钢锉刀+钢刀片毛坯
刀=钢刀片+短木棍
锯子=钢锉刀+钢刀片+弯曲的树枝
剪刀=钢刀片×2+打铁锤
实用工具
杆子=树苗+锋利的石头
织针=杆子×2
纺锤=木轮子+短木棍
木轮子=锯子+圆木
陷阱=木桩+绳子
骨针=燧石+兔骨头
套索(套马的绳索)=绳子×2
栅栏套组=钢锛子+长直木棍×2
东西/南北木桩=石头+木桩
栅栏=东西木桩+铲子+栅栏套组
杀狼/野猪/鹅,要弓+一支箭
杀牛,要弓+两支箭
杀熊,要弓+三支箭

衣服装饰
兔皮腰带=针线+兔皮
兔皮帽=针线+兔皮×2
兔皮披肩=针线+兔皮×3
兔皮大衣=针线+兔皮×4
兔皮靴子=切开的小兔皮×2
水袋=切开的小兔皮×4
背包=大兔皮×4+切开的小兔皮×2
蛇皮靴=刀子+蛇+针线
海豹皮上衣=长直木棍+海豹+燧石+针线
狼皮帽=弓箭+狼+针线
盘羊大衣=弓箭+盘羊+刀子
草帽=稻草+针线
芦苇裙=绳子+芦苇
翼靴=钓鱼+渔竿上的旧靴子+火鸡羽毛

动物
人们通过在山羊群体中引入弓箭技术进行狩猎相关的辅助操作,然后选取带有幼崽的母山羊个体,利用绳索工具对其进行束缚控制,接着经历一段时间的等待过程,期间关注那些处于饥饿状态的幼山羊,最后为它们提供一碗混合了胡萝卜与醋栗的食物,以此逐步实现了绵羊的家养驯化。
家养的猪,是由弓箭、带有小猪的野猪、绳子、等待、饥饿的小猪崽以及一碗玉米粒组合而成的。
通过捕获带着幼崽的野生母牛,用绳索加以束缚,再通过饥饿诱导幼崽进食玉米粒,最终将其驯化为可供家养的奶牛,这一过程中弓箭用于辅助捕获。
家养的鹅=羊粪便+冷的鹅蛋=小鹅+一碗玉米粒
家养的狗=弓箭+带有小狼的狼+绳子+等待+饥饿的小狼+墨西哥肉丝
墨西哥肉丝=一碗羊肉+热碳
烤兔子=杆子+剥皮的兔子肉+热碳
v138.17版本
改善网络通讯的稳定性,修复某些黑屏问题
增加一些设置选项
经营养成
2026-02-04 15:49:18