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评分:
漫画道场物语是开罗系列里一款很有趣的单机休闲经营养成游戏,在游戏中,玩家会化身为一名热爱漫画的创作者,凭借自身的努力与智慧,持续获得收益,逐步构建起专属于自己的漫画帝国。这款游戏提供了超多风格供玩家挑选,并且不同风格类型在签约难度和出版难度上都有所差异,所以玩家需要结合当前游戏的实际状况来谨慎考量。
漫画道场物语这款游戏的官方地址是:https://kairosoft.net/
在《漫画道场物语》这款游戏里,连载漫画可是咱们提升人气、赚取金币的重要途径。不过,你是否清楚怎样进行漫画连载,才能收获最理想的效果呢?接下来就让我们一起探讨一下,连载漫画时都有哪些需要留意的要点。
【一、知识点投入递增 保证连载中人气第一】
在连载过程里,人气的起伏变化存在着明显的规律。一旦当前一话运用的知识点数量比上一话少,人气就必定会下降;与之相对应的是,只要当前一话的知识点使用量比上一话多,就算仅仅多出1个,人气也绝对不会出现下滑的情况。
举个例子,我会给常见的一话分配5个知识点数,平凡的一话分配11个知识点数,序章分配18个知识点数,对那些有不错预感的章节则投入30个知识点数。按照这样的投入顺序,作品成功冲上了人气榜首。之后,我就按照31点、32点、33点、34点的递增节奏来投入知识点数——每一话都比前一话多投入1点,这样就能一直维持住人气第一的位置。
不过还有两点需要留意。第一点是,尽量通过使用正面特殊话语来争取人气排名第一;第二点则是,在保持人气第一的状态时,要注意避免触发负面特殊话语。
举个例子,假设我给跃动的一话分配60点知识点数,连接的一话投入75点,激烈的一话用了90点,这时生成的调合的一话就属于正面特殊话(金色的那种),这类正面特殊话往往很容易冲击到人气第一的位置。而负面特殊话的例子包括懊恼的一话(连续出现3次有伏线的一话)、宁静的一话(连续3次寂静的一话)、寂寞的一话(连续3次回收伏笔的一话)、衔接不好的一话(连续3次承接的一话),负面特殊话一定会导致人气下降,哪怕投入再多知识点数也没法挽救,所以要尽量避免出现这种情况。只要不是连续3个相同类型的一话,就不太容易触发负面特殊话。要是不小心碰到了负面特殊话,那就只投入1点知识点数,之后再重新凑出正面特殊话去冲击人气第一就好。
【二、佳作奖+非连载委托 经验值想要多少有多少】
这个技巧利用了出版社好感度的增减规律:
当玩家自荐参赛的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会得到一定经验值,与此同时出版社的好感度将被强制调整为两星或者一星。
玩家完成非连载委托后,出版社好感度将提升一星,同时依据作品质量获取经验值,并增加固定数量的粉丝。
触发连载委托的前提是出版社好感度达到四星,而一旦触发了连载委托,就没办法再获得新人奖了。
玩家一旦获得该出版社的新人奖,此后向该出版社的投稿将不再有机会获得佳作奖或最终候补奖。
应用上述四条游戏设定,我们可以刷到很多经验。
【三、果断结束连载 补充器材后再挑战连载】
绝大部分扩建房间的奖励,都得等在对应出版社开启连载后才能拿到。而扩建仓库后摆放新器材,能让属性得到巨额提升。
所以可以先开启连载来获取扩建权限,之后结束连载,把房间里的器材补充完善,等属性提升上去了再重新挑战连载,这样就能显著减轻压力。毕竟要是在连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响这次连载的销量,所以果断结束当前连载反而是更优的选择。特别是第五家和第六家出版社,基本上都得先拿到扩建权限,把属性提升好,再去正式挑战连载才行。

【创意绘制过程】
游戏支持玩家自主创作漫画,无论是角色设计还是故事构思,都能让玩家充分发挥创造力,打造出别具一格的漫画作品。
【发行和推广】
既要承担漫画的创作工作,还得负责漫画的发行与推广事宜,通过和出版商合作,使自己的作品能够在各大书店以及杂志上亮相。
【互动社区体验】
在这个充满活力的漫画社区里,创作者们能和其他漫画作者畅聊创作思路,还能积极参与各类社区活动,以此提升自己的人气,不断壮大粉丝群体。
【多样化的故事选择】
游戏内设置了多样的故事选择分支,玩家所做的不同抉择将对漫画的呈现风格与后续剧情走向产生影响,使得每一回的游戏过程都能带来别样的新鲜感。

开罗推出的经典模拟经营类手机游戏。
化身为著名画家,开启你的画展计划。
客一边养成作家,一边创作各种作品。
还可把作品小说化、动画化,电影化。
漫画道场物语这款游戏延续了开罗系列标志性的像素风画面,采用轻松有趣的休闲经营玩法,玩家可以逐步发展自己的工作室,整个游戏过程十分有趣,是一款相当好玩的单机休闲经营养成类游戏。
v1.3.6版本
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经营养成
2026-02-08 04:09:18
边狱巴士公司
类型:动作射击
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