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制作人阐述《隻狼》放弃多人游戏模式的缘由

FromSoftware在2018年E3展上凭借《隻狼》为玩家带来了最大的惊喜,而更让大家意外的是,《隻狼》完全没有多人模式,摒弃了《黑暗之魂》系列备受好评的联机入侵玩法。

在E3 2018的一次采访中,制作人罗伯特·康基(Robert Conkey)向媒体解释了《隻狼》放弃多人模式的原因。

这是FromSoftware刻意设计的结果。在开发多人模式的过程中,会受到一些特定的限制。例如设计Boss时,需要考虑它在双人合作场景下的表现,以及不同职业组合的应对情况。Boss既要在面对任何职业搭配时都保持一定难度,又得兼顾平衡性,这无疑给Boss设计工作增加了不少限制条件。

FromSoftware期望摆脱这些束缚,力求真正聚焦于单机游戏的体验,并探索这条道路所能达到的极致。因此,在这样的大前提下,我们做出了不少与《魂》系列相异的决策。

《隻狼》预计于2019年在PS4、Xbox One以及PC平台上线。

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