测试的日子一天天地临近,神位者大人们也即将收拾行囊踏上旅程啦!小编从各处搜集到了不少珍贵的一手资讯,为了能更快适应久违的空岛生活,大家快一起来瞧瞧吧~
【魂使】关于魂使,我们这次新增了不少新角色。目前测试服里有11位SSR魂使、16位SR魂使和10位R魂使。另外,魂使们的立绘也根据各自的人设与性格进行了大面积重绘和形象优化,盼着新立绘能把角色的魅力更充分地展现给神位者大人!御姐、萝莉、兽娘、公主殿下、可♂爱的男孩子……缘分天注定,幸福靠自己,神位者大人想不想知道和魂使之间的缘分呢?
【养成】关于魂使的养成,由于神位者与魂使之间存在深厚羁绊,美少女魂使的培育过程和养成体验对神位者来说尤为关键。我们在调整游戏内资源消耗数值、优化养成体验的基础上,还拓展了多维度的养成路径。除了魂使升级、升星、进阶这些基础养成内容外,不少特色养成点也进行了优化:比如「天赋」系统从原来的一层升级为六层;新增了「灾厄之力」系统;「魂装」的品质档位从4档增加到10档,同时还新增了职业限制等设定。【美术】美术层面,我们对部分3D场景和角色模型进行了优化迭代,希望通过这些调整,切实提升神位者对空岛世界的视觉感受。游戏内的诸多界面也重新进行了UI设计,并优化了UE交互体验,涵盖主界面、冒险界面、魂使列表、祈愿界面等,力求让神位者在游戏过程中获得更舒适的整体视觉体验。最后,无论是角色战斗环节还是各个系统玩法中,新加入的各类绚丽特效和动效,一定会给神位者带来全新的感官体验——绝对不是廉价的五毛钱特效哦!【战斗】战斗作为游戏的核心模块之一,研发团队针对核心战斗机制开展了多项优化调整。在战斗体验优化上,为了降低神位者的操作压力,我们对战斗技能逻辑进行了调整,现在很多技能都支持自动释放了。
同时,我们对自动攻击序列进行了优化调整,将原先的前后排攻击模式改为顺序倒序交替的攻击方式。在设定层面,我们着重优化了魂使职业体系,让每个职业都具备更鲜明独特的特性。此外,我们还对技能搭配进行了优化,使魂使能够适配更多样化的战斗场景,并且新增了魂使天赋与灾厄之力技能,更多可供选择的策略等待神位者大人们前来体验~针对战斗相关的界面,我们根据每位魂使的个性特点添加了专属标签,现在神位者大人可以更清晰地了解每位魂使的战斗特征,从而更灵活地制定和运用战术策略了~
【系统玩法】玩法上,我们把冒险关卡解锁到前十章,涵盖源世界与始世界。同时开放了多样的资源副本和玩法副本,针对「幻境突破」也做了优化调整,新增了可选的章节难度,方便您挑选适合自己的挑战目标。至于看板娘:之前只能固定看着伊芙琳?现在看板娘可以从已拥有的魂使角色里自由切换啦,而且点击看板娘会触发不同的动作和对话哦,不过可不能做奇怪的事呀!另外还有独特的「幸运值」系统,具体的奇妙之处就请神位者大人亲自到游戏里体验吧~【剧情】剧情方面,主线剧情已开放,目前能推进到第五章,还有两位重要人物正式加入故事。一位是缎带骑士团的核心人物,是除了剑圣大人外,最美丽的——唔唔,抱歉公主殿下,差点说漏啦!咳咳,除了新主线,序章剧情和引导内容也精简了不少,让神位者大人能更快开启在韦尔赛格的旅程!对了,为了记录神位者大人和尼噗的冒险,尼噗每天都坚持用爪子(ฅ'ω'ฅ)写冒险日记。以它的生理结构来说,这真的是很感人的举动呢!所以请您在冒险时仔细看看哦~【活动福利】活动福利方面,神位者大人还在担心脸黑,抽卡总抽不到SSR?觉得福利太少不够大方?我们优化了抽卡相关内容,贴心照顾脸黑的玩家~
删档测试期间的福利内容也会大幅增加,敬请期待~(•̀ω•́)✧