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生存恐怖题材游戏《消逝的光芒》很快就要在PC平台上线了

《消逝的光芒(DyingLight)》是一款生存恐怖类跨世代游戏,由曾开发《死亡岛》的团队Techland负责制作。

作为僵尸题材作品里的又一位追随者,这款游戏最突出的地方便是对昼夜更替的着重刻画,这和威尔•史密斯主演的电影《我是传奇》中的设定存在几分相似。在游戏里,白天的僵尸会显得相对“温和”,可一旦到了夜晚,它们就会变得极度狂暴,战斗力也会大幅飙升。游戏倡导玩家在白天开展探索活动,在广阔的开放地图中找寻任务。而当夜晚降临,白天如同主题公园般的场景就会蜕变成人间炼狱,只有那些知晓如何悄无声息行动,并且明白何时该撤离的玩家,才有可能获得一线生存的机会。

Techland有意把《消逝的光芒》塑造为全新品牌。尽管游戏中仍能看到些许死亡岛系列的痕迹,但核心设计理念已然不同,生存才是这部作品的核心主题。死亡岛系列的主角虽是普通人类设定,在游戏里却个个如同超级英雄,能轻松在僵尸群中杀出血路(玩家操控那位穿红裙的空姐剑术大师时,想必未感到多少无助)。而在《消逝的光芒》中,玩家必须时刻保持戒备,灵活运用场景内的各类陷阱与道具才有机会成功,独自冲进尸群必然殒命。工作室还承诺:只要玩家愿意思考,无论处于地图哪个位置,都能从场景里找到对抗僵尸的策略。一旦玩家适应了这种玩法,其他同类游戏或许就很难再入眼了。

昼夜交替的设计让这款生存恐怖游戏的氛围更浓了。玩家每次清晨从营地出发,都得绷紧时间这根弦。稳妥点的玩家会在白天提前规划,确保返程时间充裕,但这种打法并非万能——有些区域的安全点间距远超过单白天的步行距离,天气还会左右日光消逝的具体时刻。所以想探索新区域,有时就得硬着头皮在夜里行动。不过夜间也不是只能被动挨揍,场景里到处是可用的陷阱:通电铁丝网、油桶、遥控汽车炸弹能直接清掉大群僵尸;强光手电、探照灯则能暂时晃晕尸群,逼它们四散逃窜。要是玩家能在白天探索时提前布好陷阱,规划好进退路线,活下去的概率会大大提升。

《消逝的光芒》的沙盒属性十分突出,包含丰富多样的玩法,不同玩家完全可以选择截然不同的剧情走向与通关策略。目前游戏已确认将加入多人合作模式,这无疑让玩家在策略层面拥有了更广阔的空间。比如可以安排三人牵制住大量僵尸,剩下一人悄悄潜入完成任务目标;或者换一种思路,选派一名队员吸引僵尸注意力,其他人则趁机快速通过原本被僵尸占据的区域。

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