游戏本是供人娱乐消遣的好物,可有时也会产生一些人们不愿见到的负面作用。例如,它偶尔会对我们的健康造成一定损害,并且损害的形式还颇为多样。
5.俄罗斯方块效应
“俄罗斯方块效应”,从字面意思就能明白,指的是长时间玩俄罗斯方块给人心理带来的影响。这就像《盗梦空间》里的情节,会把一种意识牢牢植入玩家的脑海。当年俄罗斯方块刚推出就火遍了各地,大家嘴里聊的是它,工作时忍不住分心玩的是它,晚上用来消磨时间的固定活动还是它。所以,玩家之后说不定会难以区分现实和游戏里的虚拟世界。
这个效应最早是Garth Earling于1996年提出的。他还指出,1995年的射击游戏《Descent》也引发了相同的效果。不少司机坐进自己的汽车后,常会感到一种违和感——由于车上没有游戏里那样的武器,他们甚至会下意识地在车内寻找开火按钮……
2011年,英国教授Mark Griffith在探讨“游戏转换现象(Game Transfer Phenomena)”时,再次提出了“俄罗斯方块效应”这一概念。实际上,这类现象并不会让玩家真的混淆现实与虚拟的边界,只是他们在接触现实场景时,会不自觉地联想到游戏里的虚拟内容。比如小编就曾在一家牛排餐厅里,听到一位大哥脱口而出“Ah…Fresh meat!”——这正是DOTA里屠夫大招的音效台词。
另外,大家在玩GTA系列游戏很久之后,有没有过这样的经历:看到一辆不错的车,就会突然冒出想打开车门把司机拽出来的念头?不过当然啦,相信就算有过这种想法,也只是一闪而过的瞬间念头罢了,完全不用放在心上。
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