拉瑞安工作室创始人斯温·芬克近期证实,在《博德之门3》之后广受期待的新作《神界》已正式完成前期制作环节,且已开启大规模的演员表演录制工作。这意味着该项目迈入了实质性开发的全新阶段。
芬克表示,团队已在英国吉尔福德搭建起拥有六间专业录音棚的大型工作室,目标是达成“为这款游戏进行持续不间断的录制工作”,这一举措直接彰显出项目的宏大规模与远大抱负。他着重指出,如此海量的内容录制,是为了履行工作室“为玩家提供极为丰富选择”的承诺,同时提到“录制环节在本项目的开发进程中几乎处于起始位置”。
尽管游戏录制工作已经启动,但其完整剧本和故事脉络仍处于动态调整与塑造的阶段。剧本总监亚当·史密斯分享了拉瑞安工作室别具一格的创作思路:“玩家才是核心角色”,所有叙事内容都将依据玩家的选择与反馈来搭建。这也就意味着,不少角色的细节设定会在开发进程里,随着对玩家行为模式的深入理解而逐步打磨完善。
开发团队直言,这是一个高度迭代、持续试错的过程。首席编剧克丽丝特尔·丁举例说,不少在文本里读起来还不错的对话,“一旦放到游戏里实际测试,就可能变得完全没有说服力”。所以,团队得“在游戏世界里亲自体验、行走”,才能最终敲定优质的叙事内容。
目前,拉瑞安方面尚未公布具体的发售时间范围。芬克把当前这个阶段称作“开发者持续迭代的炼狱”,不过他也明确表态:“游戏在与我们较劲,但我们最终一定能攻克它。”
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