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金亨泰表示:要对抗中国的人海战术,唯有高效运用AI这一途径

近日,据韩国媒体报道,《剑星》的开发公司Shift UP总裁金亨泰,出席了在韩国青瓦台举办的“2026年经济成长战略——韩国经济大跃进元年”国民报告会。在会上,他指出韩国游戏产业当前正承受着开发成本大幅上涨与全球竞争日益激烈的双重压力,而要想持续发展下去,唯有借助AI所带来的生产力变革这一途径。

金亨泰特意以中国游戏开发常用的“人海战术”为例,他说道:“我们公司开发一款游戏大概会投入150人左右,但进入海外市场后,最先碰到的竞争对手基本都是中国游戏,他们一个项目往往要投入1000到2000人。在这样的人力规模差距下,无论是内容的完成度还是数量,都很难进行正面对抗,单纯靠比拼人数早就不是可行的策略了。”

金亨泰称,正是出于这样的考量,他才把希望寄托在AI身上。在他看来,生成式AI并非会取代人类工作的威胁,反而是能放大个人能力的重要工具。“即便AI得到普及,我也不觉得人会因此丢掉工作。恰恰相反,问题在于人力再怎么多都依然不足。所以所有人都得熟练掌握AI,让一个人能完成过去一百个人的工作量,唯有如此,才有可能勉强和中国、美国这类投入了大量人力与资本的国家展开竞争。”

金亨泰接着指出,教育体系与产业实际场景需实现直接对接,确保年轻人步入职场后就能将AI技术运用到实际工作中。在产业政策方面,他表示不主张与全球科技巨头展开正面竞争。他解释道:“若想在AI基础模型领域与Google或Amazon抗衡,从现实角度来看难度很大……相反,韩国应当着力培育能让大众便捷使用AI的平台型初创企业。”

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