《上古世纪》IP系列下横跨PC与手机双平台的MMORPG《上古世纪:战争》已完成正式改版,此次更新推出了首个匿名副本「禁忌迷宫」。此外,哈里拉大陆的伊尼斯泰尔狩猎场也同步进行了改版,新增了远古防具“巴德兰轻甲”与遗物饰品,还对能力调整及强化系统进行了扩充;同时优化了「权能的神殿」的平衡机制,并针对其他系统展开了全面的优化调整。

首个匿名副本「禁忌迷宫」神秘上线
本次改版更新中,首个匿名副本「禁忌迷宫」即将与代行者们见面。这座「禁忌迷宫」本是为模拟迷宫考验而建造的奇异空间,却在贝列丹国王驾崩、达娜失踪后遭到遗弃,逐渐演变成了如今这处诡异的迷宫。
在「禁忌迷宫」里,除了同一公会的成员之外,其他代行者都会以匿名形式呈现,这能增加战斗时策略判断的难度和不确定性。副本配对采用3个服务器为一组的模式,每天总共进行6次配对,其中有2次是固定配对,每次配对完成后副本会保持开放90分钟。
另外,奖励方面,「禁忌迷宫」将新增专属收藏道具。成功讨伐迷宫首领「鲁特拉」后,代行者将有机会获得全新的英雄阶级与传说阶级被动技能书等高额报酬。
相信「禁忌迷宫」将为代行者们带来更具策略性与紧张感的氛围,循著大英雄的足迹踏入这片禁区以挑战全新的战斗体验。

哈里拉大陆:伊尼斯泰尔狩猎场改版
在本次的改版,开发团队将对伊尼斯泰尔地区的狩猎场「寂寥山崖」进行改版调整,以提升代行者们的整体狩猎效率与游戏体验。
开发团队指出,此前“寂寥山崖”由于地形范围过大、移动路线过长,致使狩猎效率不高,给玩家带来了不便。为解决这一问题,本次更新会对原有狩猎场面积进行优化,减小整体规模,让狩猎节奏更为紧凑和流畅。
此外,改版后所保留的剩馀区域,将重新规划为全新狩猎场「憎恶原野」,为代行者提供更多元的狩猎选择与战斗体验。
期望透过此次地区改版,让代行者们在伊尼斯泰尔地区的狩猎过程更加有效率,并持续享受丰富多样的游戏内容。

新增远古阶级下装防具:巴德兰轻甲
本次改版,《上古世纪:战争》即将新增第三件远古防具「巴德兰轻甲」。
随着「巴德兰轻甲」的加入,巴德兰系列装备将正式启用最新的套装效果。代行者能够根据套装达成的阶段,逐步拓展对「满月石」的侦测范围,最高可强化到第5阶段,这会显著提升战场中的战略判断与行动效率。
开发团队表示,此次新增的远古防具将进一步强化巴德兰套装的完整性与实战价值,邀请代行者亲自体验更加强大的巴德兰之力,迎战更严峻的挑战。

遗物饰品:能力调整与强化扩充
为进一步支援代行者的角色成长,《上古世纪:战争》将针对「埃尔纳魔法师的耳环」与「高尚隐遁者的手环」进行能力调整与强化系统扩充。
首先,在强化系统的优化调整中,遗物饰品的最高强化等级将从原先的+12拓展至+20。伴随强化上限的提升,开发团队也会同步开展整体数值的平衡优化工作,有关的详细能力数值会在后续发布的公告里进一步阐述。
另外,为了减轻高强化阶段的培养压力,游戏里会新增一种全新道具——「哈勒齐尼的遗物饰品强化卷轴」。这个卷轴可以从强化等级+4及以上的遗物饰品开始使用,即便强化失败,装备也不会损坏,强化等级也不会降低,让代行者能够更安心地挑战高阶强化。希望通过提升强化上限和引入新道具,为大家提供更具弹性且稳定的成长体验。
「权能的神殿」平衡调整与未来方向说明
为回应代行者的游玩体验与实际数据分析结果,开发团队将针对「权能的神殿」进行多项平衡调整与系统优化,期望回归玩法初衷,打造更公平且具策略性的公会对战环境。
本次调整的核心内容有两个:一是提高据点的耐久度,二是压缩战场的持续时长。通过增强据点的抗破坏能力,能减少因据点过早损毁而造成的淘汰现象;同时把战斗时长从20分钟缩减至15分钟,以此营造出更紧凑、更聚焦的战斗节奏。
同时,为解决战场移动困难和被困本营的问题,我们将在地图里新增传送点设计,以此提升机动性,让代行者能够更灵活地完成集结与突袭行动。另外,后续还会对识别系统进行改版,加强匿名性相关设计,使非本公会成员以统一标记和随机识别的方式呈现,从而营造出更公平且富有张力的战场氛围。
开发团队表示,后续将持续蒐集代行者意见,全面检视并优化相关规则,致力让不同规模的公会都能享受「权能的神殿」所带来的PvP乐趣。