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《Action对魔忍》新增燐、凛子、浅葱的特性技能,同时开启新年庆祝活动

LiLiTH旗下对魔忍系列作品,3D角色扮演动作游戏《Action对魔忍》将于2026年1月推出诸多精彩内容,包括燐、凛子、浅葱的特性技能追加,以及新年庆祝活动、对魔忍20周年纪念活动故事等。

燐、凛子、浅葱特性技能追加

2026年1月6日,上原燐、秋山凛子、井河浅葱将追加特性技能,并举办相关功勳活动。

其中,浅葱除特性技能外,还会新增技能「双影华」,以此丰富她的战术运用方式。浅葱的特性技能能够让她在极限闪避的瞬间进入超高速缝隙,在此后的4秒内,全体敌人的速度会下降,同时她对这些速度降低的敌人造成的伤害会提升30%。此外,她原有的技能「连阵华」的编制效果也得到了强化:当编制队伍中有3名支援型角色时,浅葱的伤害会增加150%,并且在攻击过程中会获得霸体状态。

秋山凛子新添的特性技能有两种效果:一是在使用「空遁」技能后再释放「斩击」技能时,会触发额外攻击;二是若先使用「斩击」技能,后续使用的「空遁」技能贯穿效果将提升50%。关于斩击与空遁技能的具体分类,可通过技能说明进行确认。

上原燐也新增了特性技能,攻击敌人时可获取「天击」点数,当该点数累积至100点时将突破界限,以自身为中心召唤雷电,对周边敌人造成高额伤害并附加10秒感电效果;此雷电攻击不仅能100%贯穿敌人防御,还可恢复自身已损失生命值的30%。

此外,还将推出两款特别礼包。「新粉礼包」包含玩家角色井河浅葱、上原燐、秋山凛子,以及新UR武器、礼包服装交换券和辅助箱1.0;「真爱粉礼包」则涵盖新UR武器、UR级魔钢石、抽卡代币箱等多样道具。同一天,也会开启新UR武器「雷刃剑・鸣神」的Pickup抽卡活动。

贺新年,御神籤抽籤活动

为庆祝新年的到来,将举办可预测运势的御神籤活动。

1月6日至2月3日,每日登入时可获得抽奖券进行抽籤。抽籤后可确认籤文,并依据运势随机获得对魔石、奈米机器设计图、结晶碎片等丰富奖励。

新年活动商店

随著新年的到来,为了丰富指挥官的仓库,将开放可兑换缤纷道具的活动商店。

1月6日到1月20日,使用每日登入及完成任务获得的破魔矢,可于活动商店中兑换「结晶(幻)」、「魔钢石碎片」、「附魔成功率增加(50%)」等多样奖励。

1月登入活动

首先是分两期进行的登入活动。

1月6日到1月20日期间,只要累计登录7天,就能领取「大厅主题:谨贺新年」「红包」「指挥官徽章:对魔忍浅葱」等丰厚福利;1月20日维护结束后至2月3日,登录满7天还能拿到「新年礼物」「宝珠礼盒(UR)」「结晶礼包」等缤纷奖励,大家可千万别错过啦!

限定&新&复刻礼包

1月6日起,限购1次的3种对魔忍20週年纪念礼包即将发售。

20週年感恩礼包,为免费礼包,购买时能获得1名UR辅助「【20年之花】井河浅葱」。

20週年纪念礼包,包含武器、辅助、服装交换券等6种道具。

20週年浅葱特别礼包,包含玩家角色「井河浅葱」、20週年服装,以及各种稀有道具。

以上礼包仅于1月贩售,不会进行复刻。

同日,3种御节料理礼包也即将贩售。

各御节料理礼包中包含三套新年限定服装,分别为「芙兰西丝、不知火、雪风」、「拉格娜洛克、绮罗罗、樱」、「浅葱、紫、艾蕾欧诺尔」。

1月20日,包含蓝湘限定服装、武器与对魔石的「冷笑的白蛇」限定礼包即将开售。同时,UR辅助「【白蛇】蓝湘」及UR武器「蛇之王」等角色与装备的Pickup抽卡活动也将同步开启!

1月27日,即将复刻「谨贺新年夏」与发售2种新年纪念礼包。

谨贺新年夏礼包中,包含夏新年限定服装、武器和对魔石。届时还会复刻UR辅助「【正月】稻毛夏」和限定武器的Pickup抽卡!

新年纪念礼包中,包含「谨贺新年夏」礼包道具,以及「正月的蛇子大人」礼包所有道具。

新年纪念特别礼包中,包含上述2种礼包道具、菲莉西亚「新春大凶」礼包道具、UR辅助「【新春】菲莉西亚」,以及UR辅助「【正月】相州蛇子」。

新装上市

将于1月6日更新的GoldenPass特别奖励是——怀德的限定服装「对魔忍怀德」。

同日,米拉贝尔・贝尔、天宫紫水的「谨贺新年」系列限定新装即将上市。

1月20日,安涅萝洁・伐折罗、鬼崎绮罗罗的「激战的痕迹」系列常驻新装也将上市。

新&复刻活动故事

1月6日,全新活动故事「蛇年啊,尚未结束」即将登场!

透过活动可获取服装「新年艾娜」。

同日,对魔忍系列20周年纪念活动故事「对魔忍浅葱-前世的记忆-」也将上线!这是围绕浅葱展开的特别活动故事,参与活动即可获得道具「指挥官徽章:镜头中的你」。

1月20日,活动故事「追忆的归途」即将复刻。透过活动可获取UR辅助「冰室花莲」。

游戏内系统增加

1月6日更新后,活动故事中将新增特别角色系统。

在特定活动中,操作角色不再由指挥官自主选择,而是根据故事的推进,固定使用指定角色进行游玩。任务完成后得到的经验值、技能点数这类奖励,依旧会全部结算到指挥官自己挑选的角色身上。

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