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《GTA4》RTX模组打造次世代视觉体验!场景质感全面升级焕新

经典游戏《GTA4》的RTX Remix光追模组迎来重要更新,模组作者xoxor4d近期发布了一款全新的PBR材质自动生成插件,能为游戏所有纹理添加PBR材质属性,结合原本的实时光线追踪功能,使这款经典作品的画面质感得到大幅提升。另外,作者在上周还推送了该模组的1.1.8版本更新,修复了多个游玩时的问题,并且新增了雾效相关的优化内容,全面解决了之前版本存在的体验缺陷。

此次发布的PBR材质插件,是作者在RTX Remix模组基础上深度优化打造的成果。据作者说明,开发期间采用了定制版Remix运行时,能在游戏运行过程中实时采集纹理信息;同时利用兼容性模组的remixApi接口,获取各纹理的额外参数,以此构建纹理分组并生成包含材质修改信息的USD文件,之后还对提取的纹理开展了专项处理。作者通过Python脚本,将游戏原有的DX9法线贴图转换为适配RTX Remix模组的版本,还把高光贴图批量转换为粗糙度贴图,最终完成了《GTA4》全纹理的PBR材质化适配,使游戏的材质表现更符合次世代视觉标准。

在搭配这款PBR材质插件后,《GTA4》RTX Remix模组的画面效果实现了全方位升级。Resetera平台用户gabdeg分享的多张实机截图表明,游戏的场景质感、物体细节以及光影表现均达到了该模组推出至今的最优水平,这也进一步证明了PBR材质已成为RTX Remix系列模组的核心优化标准配置。

上周发布的RTX Remix模组1.1.8版本也带来了多项重要更新:新增了模组独有的基于地平线的雾效系统,并加入了根据相机雾效参数动态调整地平线高度的逻辑,使游戏场景的氛围感更为自然;同时,彻底修复了游戏内手机屏幕模糊的问题,还降低了视野设置对手机显示尺寸的影响,解决了此前版本中手机交互的核心痛点,让这一游戏功能恢复了正常的使用体验,显著提升了游玩流畅度。

目前这款PBR材质插件已开放下载,玩家只需把解压后的z_gta4rtx_autopbr文件夹放到游戏的rtx-remix\mods\目录里就能完成安装,RTX Remix模组1.1.8新版本也已同步推出并提供相应的下载途径。

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