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育碧旗下游戏《全境封锁》的核心开发团队已宣布进行重组,并推出了自愿离职方案

育碧旗下知名工作室Massive Entertainment今日发布官方公告,宣布为优化长期发展规划与资源布局,将对团队进行重组,并推出一项“自愿职涯转换计划”,通过员工自愿离职的方式精简部分人员。

作为《全境封锁》系列的核心开发团队,Massive称此次调整是其推进长期发展与战略部署的一环,旨在优化产品规划,保障未来能更聚焦于《全境封锁》系列的持续研发,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等关键技术的更新与创新。

工作室在公告里着重指出,会为具备资格的员工提供涵盖财务支持和职业发展辅导的全方位配套方案,通过负责任的方式助力他们开启职业生涯的全新阶段。

尽管经历了人员变动,Massive Entertainment 清晰表明,他们对于《全境封锁》世界观的投入与决心始终未改。现阶段,旗下涵盖《全境封锁2》、移动游戏《全境封锁2:幸存者》、客户端游戏《全境封锁:曙光》,还有系列最新的正统续作《全境封锁3》在内的所有项目,都正以“饱含动力、目标明确且志向远大”的态势有条不紊地推进着。

工作室再次强调,未来会继续专注于为世界各地的玩家创造出色的游戏体验,同时也期盼在恰当的时机披露更多项目的相关动态。

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