原神6.2版本对温迪、可莉、阿贝多、莫娜等老角色进行了大幅度加强!官方对温迪的优化尤为突出,不仅全面提升了他的输出与辅助能力,还推出了一把全新的五星暴伤弓箭,这把武器不仅强度在线,泛用性也相当出色,称得上是性价比极高的神器!

【悠远流颂之始】
基础攻击:674,位列五星弓箭最高档。
暴伤加成:44.1%,位列五星弓箭第3档。
武器技能:最高60%的普攻、战技、大招伤害加成,后台也可触发。
无论是主打普攻、战技还是大招输出的角色,不管是前台主C还是后台副C都能适配,对角色没有特别限制,能让它发挥出效果的角色范围很广!

可用角色:温迪、夜兰、宵宫、雅珂达、菲谢尔。
在6.2版本更新后,温迪迎来了机制上的优化:其普通攻击在元素爆发持续期间能够释放出倍率极高的飓风箭,同时由于元素爆发本身属于高频持续输出类型的技能,这使得温迪可以快速完成层数叠加,从而将相关加成效果全部拉满。
夜兰:大招为多段输出,可以吃满武器技能对大招的加成。
宵宫:主要依靠普攻打输出,可以吃满武器对普攻的加成。

菲谢尔和达达利亚的情况比较特殊,重点说一下!
菲谢尔:可能并非所有人都清楚,菲谢尔的奥兹存在锁面板机制——也就是依据角色召唤奥兹那一刻的属性来计算后续伤害。不过【悠远】的技能加成不会显示在角色面板上,奥兹的锁面板效果对这把武器不起作用,所以菲谢尔能够正常获得该武器的增伤效果。
达达利亚的输出体系涵盖普攻、重击、元素战技与元素爆发,这几项共同构成了他的伤害来源。在这些输出方式里,元素爆发的占比相对突出,而普攻的占比则处于较低水平。不过需要注意的是,公子的元素爆发最多只能叠加1到2层效果,实际战斗中他能够享受到的加成仅来自普攻和元素战技,在这一点上确实存在一定的局限性。
除了主打重击输出的弓箭角色外,这把武器差不多算是能适配各种情况的神器了!

温迪(新版)使用表现
【悠远】的强度设为100%,对比不同武器的强度可得:
【飞雷】:满层强度101.5%;
【若水】:强度约为82.2%;
【天空】:强度约为79.4%。
需要注意的是,温迪在经过强化调整后,其大招持续期间使用普通攻击时,能够释放出飓风箭,并且该操作还能延长大招的持续时长。因此,调整后的温迪能够完全享受到【飞雷】这件武器的技能加成效果。就目前来看,也只有【飞雷】这把武器在叠满层数后,才可以与【悠远】的效果相媲美。

其他角色使用表现
夜兰使用时:
【若水】强度设为100%;
【悠远】强度约为95.3%。
菲谢尔使用时:
【天空】强度设为100%;
【悠远】强度约为118.6%。
在温迪之外的角色手里,这把武器的表现也可谓是相当强悍!
(6.2版本后,菲谢尔的输出能力也会得到加强,同时会增加新的辅助能力。)

武器评价
武器强度:★★★★✰
武器泛用:★★★★
武器评价:歪到血赚!
无论是强度、泛用性还是武器外观,【悠远】的表现都十分亮眼,是典型的高强度与高泛用性兼具的神器。除了那些以蓄力攻击或重击为核心输出方式的弓箭角色外,大部分角色都能适配使用。
需要说明的是,公子和欧洛伦是例外情况。公子的情况前面已经提及,而欧洛伦的主要输出依赖于被动天赋带来的固定倍率攻击,并非来自大招。并且,这种伤害既不归类为战技伤害,也不属于大招伤害范畴。
荒古与魔法
类型:角色扮演
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