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抗日题材动作游戏《斗虎》放出15分钟实机演示,玩家可体验“手撕鬼子”的爽快玩法

9月18日这天,在这个有着特殊意义的日子里,以东北抗日联军历史为背景创作的国产独立动作游戏《斗虎》,对外公布了一段时长达到15分钟的全新实机演示内容。

《斗虎》实机演示

《斗虎》这款游戏是由一个仅6人的小型团队制作完成的。它把20世纪30年代的白山黑水地区作为故事发生的背景,玩家在游戏里会化身为抗联战士,在物资短缺的艰难处境中,和侵略者进行你死我活的战斗。

从实机演示画面来看,这款游戏融合了近战格斗、环境互动以及高强度动作对抗等元素,整体风格凌厉,节奏也十分紧凑。

可利用环境杀鬼子

在视频评论区,许多玩家对这款小团队打造的作品所呈现出的完成度与独特风格表达了欣喜之感,纷纷称赞它“充满血性”“具有地域特色”“动作设计流畅”,并期待国产题材能够拥有更多元化的呈现方式。

但也有玩家给出了审慎的建议,他们觉得涉及抗日历史题材时应当更为严谨,要在艺术表现和对历史的尊重之间拿捏好分寸,防止步入戏说或者过度夸张的误区。

此前,这款游戏曾发布过宣传图,并且配上了这样的文字:“没子弹了,有刀!刀折了,有骨头!白山黑水,皆是吾刃!” 这句铿锵有力的口号,不仅进一步加深了游戏悲壮抗争的基调,还引发了人们对游戏叙事方向的讨论。

目前,《斗虎》依旧处于紧锣密鼓的开发阶段,伴随实机内容的不断披露,这款融合了动作张力与历史厚重感的独立游戏,正慢慢被更多玩家所关注。怎样在热血的呈现方式与对历史的敬畏之心间达成平衡,将是《斗虎》最终能否收获良好口碑的重要考验。

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