
《暗黑远征33》于2025年游戏大奖颁奖典礼上表现卓越,除两项提名奖项外,包揽了其余所有提名奖项,其中就包含年度最佳游戏这一顶级荣誉。
Sandfall Interactive旗下那款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,在与《死亡搁浅2:海滩》《大金刚狂欢》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国降临:拯救2》的角逐中脱颖而出,最终斩获年度最佳游戏奖。
导演Guillaume Broche在热烈的掌声中领取了年度最佳游戏奖,他首先感谢了Sandfall Interactive“不可思议的团队”——团队的大部分成员都穿着戏服来到了颁奖典礼现场。Broche还特意提到要感谢游戏行业里的“无名英雄”:“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的人,毕竟我们一开始根本不知道该怎么制作游戏。”
Broche还对最终幻想的创作者坂口博信表达了个人谢意,“正是他激励我走上了游戏开发者的道路。”在演讲的尾声,Broche宣布了《暗黑远征》DLC的意外上线。
《暗黑远征》斩获了最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀以及最佳角色扮演游戏奖。Jennifer English则凭借其在游戏中的角色演绎,摘得最佳表演奖。
《暗黑远征》仅在两个类别中获得提名却未摘得奖项,分别是最佳音频设计(此奖项被EA旗下射击游戏《战地6》收入囊中)以及玩家之声奖(该奖项由《鸣潮》斩获)。即便如此,对于Sandfall Interactive这样一个规模相对较小的团队而言,这依旧称得上是一项非凡的成就,特别是考虑到《暗黑远征》还是他们推出的首部作品。
《暗黑远征》4月推出,与Bethesda的《上古卷轴4:湮没重制版》直接竞争,两款游戏首发当天都加入了Game Pass。起初不少人担心《暗黑远征》在这样的竞争环境下会陷入被动,然而它很快就赢得了超高人气,并且在10月之前就达成了500万份的销量成绩。
我们针对《暗黑远征33》的评测给出了9/10的高分,评价中提到:“《暗黑远征33》并未对自身的灵感来源加以掩饰,依靠着出色的战斗系统,以及引人入胜且令人痛心的故事,成功跻身于伟大角色扮演游戏的行列之中。”