
今天是2025年9月28日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的事儿吧。

以下为原文内容:
9月23日,金山旗下经典武侠网游《剑网2》的“超级盛典”在成都盛大启幕。活动不仅邀请到甄子丹、韩红等国内外当红明星登台助阵,更有武当、峨嵋、少林这三大武林门派的高手亲临现场献艺。此次盛典首次全方位地向广大玩家展示了这款武侠网游的魅力,也让玩家们对这部网游“巨作”的期待值飙升至前所未有的高度!
而今, 《剑网2》盛世公测终于来了!就在2005年9月28日中午12:00,所有喜爱武侠、喜爱《剑网2》的朋友就能进入这个神秘莫测的武侠世界,畅想无限的游戏乐趣!
从1997年3月《剑侠情缘》单机版诞生,到如今的《剑网2》,历经整整十年的品牌深耕,剑侠系列已在无数玩家心中留下了难以磨灭的印记。作为金山剑侠三部曲的第二部作品,《剑网2》延续了《剑侠情缘》系列一直以来的定位,以“有华人的地方就有武侠”为核心理念,致力于推动全球武侠文化的共享,是一款以动作表现为核心优势的网络游戏大作。游戏的故事背景设定在北宋时期,生动展现了那个时代错综复杂的历史格局与惊险曲折的剧情脉络。为了打造更具沉浸感的武侠体验,游戏邀请国际武侠动作巨星甄子丹担任代言人,并由武当山三丰派内家拳第13代传人钟道长担任武术指导,通过先进的真人动作捕捉技术,将大家耳熟能详的中国功夫进行了完美还原。在音乐方面,《剑网2》不仅拥有极具民族特色的原创配乐,还特别邀请了韩红、王蓉、萧正楠三位歌坛当红歌手,为游戏量身打造并演唱主题曲,进一步丰富了游戏的文化内涵与艺术表现力。
为了筹备《剑网2》的产品发布,拥有技术背景的雷军亲自担任公司CTO,直接负责游戏产品的开发管理工作。据曾主持开发《剑侠情缘》系列作品的西山居工作室总经理邹涛透露:“《剑网2》集结了金山100多位最顶尖的开发工程师,耗费了数千万元资金,经过近两年的研发周期,期间共有10万余人参与游戏测试,还经历了三次大型版本的修改与更新,它是西山居工作室十年游戏研发历程中的代表性作品。”
金山公司高级副总裁王峰称,“用户基础与品牌积淀是《剑网2》相较于市场同类产品所具备的无可比拟的核心优势”,“这场星光熠熠的超级盛典对《剑网2》而言不过是序幕,在盛典的背后,金山已在市场、渠道、运营及研发等各个环节完成了最充分的部署,将在年内《剑网2》参与的市场竞争中为国产游戏‘一雪前耻’”。
特别巧合的是,28日正是中华民族文化圣人孔子的诞辰,全国乃至世界多国都将在当天举办盛大祭祀大典,纪念孔子诞辰2555年。孔子所创立的儒家思想,为中国延续了两千多年的文化传承,早已沉淀为全民族深层次的文化底蕴;而剑侠题材所承载的,恰恰契合了国人与生俱来的“侠”之情结,让那些关于侠义的憧憬与梦想,能在游戏世界中得以完美绽放。
据业内不少知名人士分析,《剑网2》将不仅作为国产原创的精品被大家所喜爱,也将成为目前网游市场上唯一能与魔兽一较长短的网游大片。这2款大作同时具备了无与伦比的品牌号召力和极其纯粹的本土文化底蕴。
《剑网2》武侠飓风已经席卷而来,盛世公测你绝不能错过!
小编说:
当年金山软件宣布《剑网2》正式公测时,新闻稿中洋溢着为国产游戏报一剑之仇的豪情壮志。
那时的中国网络游戏市场,正遭受着《魔兽世界》等海外大作的猛烈冲击。《剑网2》的诞生,凭借着鲜明的“中国武侠”核心,试图唤醒华人内心深处的“侠”文化记忆。邀请国际动作巨星甄子丹进行代言,聘请武当派传人担任武术指导,运用真人动作捕捉技术来还原中华功夫——这些在当年可称得上是“大制作”的投入,无一不凸显出金山西山居打造“动作武侠”典范的坚定决心。

尽管以今天的标准看,画面和系统或显粗糙,但其开创性的理念和对“江湖感”的执着追求,影响了后续无数国产武侠网游的创作方向。

当年9月,《剑网2》正式公测仅用了16天,同时在线人数突破20万;11月即跨过30万大关。玩家沉浸于其浓厚的历史氛围与畅快的PK体验之中,一度被视为国产武侠网游的巅峰之作。

然而,辉煌并未持续太久。2007年春节,《剑网2》推出“免费区”,随后在原“时间收费区”中也引入影响核心功能的付费道具,实质上走向“双轨收费”。这一变革引发了巨大争议。
商城中可直接购买100%成功率的强化道具,彻底颠覆了原本依赖运气与投入的装备养成体系。昔日价值千金的顶级装备与材料瞬间贬值,玩家投入的时间与情感被轻易抹平,游戏的成就感与公平性遭到严重侵蚀。
2007年9月推出的资料片《灵动山河》带来了更为沉重的冲击。这次更新对装备系统进行了重构,新增“灵石镶嵌”与“八卦套装”机制,使得角色养成的成本显著增加。过去那些顶级属性装备,比如带有18%攻击速度的头盔,很快就被新推出的20%、23%乃至25%攻击速度的灵石所超越,众多玩家手中的高端装备一夜之间变得毫无用处。
《灵动山河》上线后,《剑网2》口碑急转直下。核心玩家大量流失,公会解散,服务器频繁合并。“游戏彻底毁了”成为许多老玩家的痛心之语。
2009年,《剑侠2外传》上线,收录了《剑网2》未推出的三大门派,并于8月20日公测。一周后,《剑网3》正式开启公测,标志着西山居战略重心的全面转移。自此,《剑网2》系列逐渐退居幕后。

2011年,游戏以《新剑网2》之名重启运营,后续逐步新增任务与PvP玩法;2014年,翠烟、明教两大门派正式推出,至此原版最初规划的十大门派全部集结完毕;2016年,出于对“情怀经济”的呼应,《剑网2新传》悄然发布,仅保留了人气较高的门派,整体改动不大,宣传也较为低调。
新剑网2LOGO

在《剑侠情缘》系列乃至中国网游史上,《剑网2》或许没有耀眼的头衔。它不如单机版《剑侠情缘》那般被奉为经典,也不似《剑网3》般拥有现象级的关注度。但它诞生于MMORPG的黄金年代,在中国网游的洪流中,为无数热爱武侠的玩家守住了一方江湖。

如今,距2005年已近二十载,《剑网2》仍在运营,仍有玩家坚守。西山居也未完全放弃它,持续进行内容更新与活动运营。