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玩家实际测试验证:《战地6》地图面积为系列最小

近日,一项由玩家发起的《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究受到广泛关注。Reddit用户ClaraTheRed与PENGUINonPC采用严谨的测量方式(按“1像素=1米”的比例缩放),针对《战地3》到《战地6》的87张地图展开了面积排名工作。

结果表明:《战地6》的地图面积确实是该系列中最小的。比如,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》里的面积只有《战地3》原版的三分之一,在系列中的排名从第7位降到了第32位;而其最大的原创地图“米拉克山谷”在系列中仅排第35位,“圣徒区”更是成了系列倒数第二小的地图。

玩家表示,新地图采用的线性结构设计对载具的作战空间造成了明显限制,狭窄的通道让战斗节奏变得混乱,这和该系列传统的大规模战场体验存在很大反差。虽然开发团队DICE之前强调过“规模不代表质量”,认为借助专精化的设计可以增强战术深度,但社区依旧希望后续的更新能够扩大地图规模,重现系列标志性的宏大战场氛围。

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