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网石发布第三季度财报:新品《吸血鬼》成业绩增长关键驱动力

近日,韩国游戏企业网石对外披露,2025年第三季度其销售额达6960亿韩元,较去年同期增长7.5%,较上一季度下降3.0%;营业利润为909亿韩元,同比增长38.8%,环比下降10.1%;当期净利润406亿韩元,同比增幅达97.1%,环比则下降74.7%。

截至今年第三季度,网石公司的累计销售额为2兆375亿韩元,累计营业利润为2417亿韩元。

第三季度海外销售额达4726亿韩元,占总销售额的68%。各地区销售占比情况为:北美34%、韩国本土32%、欧洲11%、东南亚8%、日本8%,其余7%为其他地区,业务组合的多元化特征得以保持。

第三季度,公司销售额与营业利润均取得显著同比增长,其中销售额同比增长7.5%,营业利润同比增长38.8%。这一成绩主要得益于两方面因素:一是8月26日上线的《吸血鬼》表现成功,二是5月中旬推出的《七骑士革命》持续保持良好市场反响。与此同时,凭借稳固的销售额支撑,加上自有IP占比提升推动支付手续费率持续走低,本季度营业利润率达到13.1%。

网石公司计划于2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》。另外,公司还打算在2026年推出8款备受期待的新作品,具体包括:《石器时代:养成》《七大罪:起源》《SOL: enchant》《魔御: STAR DIVE》《我独自升级:Karma》《EvilBane》《香格里拉边境:七大最强种》以及《Project Octopus》。

网石公司首席执行官金炳圭称:“今年,随着《RF Online Next》《七骑士革命》《七骑士》等新作品的陆续成功推出,我们再次向外界展现了自身在全球市场的竞争实力。”他接着指出,“到2026年,我们计划借助《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》等一众备受瞩目的作品,进一步提升网石公司的游戏竞争力,让网石在全球市场的独特差异化优势得以延续。”

另一方面,网石公司打算在11月13日开启、于釜山BEXCO举办的“G-STAR 2025”展会上,展示《EvilBane》《我独自升级:Karma》《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》《SOL: enchant》这5款备受期待的全新作品。

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