自推出起就争议不断的《心之眼》,近日上线了名为“ARCADIA”的全新游戏模式。官方称其为一个“持续拓展”的世界,许诺会给玩家带来种类繁多的任务与挑战。可这次原本指望能挽回游戏热度的更新,却又一次遇冷——宣传片发布五天后,播放量才刚过九千次。这样惨淡的数据,显然说明了玩家群体对这款作品依旧没什么热情。

有意思的是,相较于游戏内容本身,预告片里的背景音乐歌词反倒成了社交媒体上的讨论热点。片尾那句“玩我的游戏就是我唯一的要求”被不少玩家戏称为开发团队的真心话,还有网友直接表示“《心之眼》这是没别的办法了,只能靠歌词求玩家来玩”。这种出人意料的关注转移,更凸显出这款游戏在核心体验上的失利。

由前GTA制作人Leslie Benzies主导开发的科幻巨制《心之眼》,自六月推出后就因优化欠佳、开放世界空洞以及剧情乏味等问题广受诟病。尽管开发商Build A Rocket Boy期望借助这次更新扭转口碑,可玩家群体似乎已对该作品丧失了耐心与信任。

从昔日被寄予厚望的“GTA挑战者”,到如今连更新都鲜有人关注的尴尬处境,《心之眼》的衰落轨迹着实令人感慨。在游戏行业竞争愈发激烈的当下,这款作品的失败案例再次表明,仅仅依靠制作人名气和营销炒作已难以获得玩家的认可,过硬的游戏品质才是安身立命的根本。
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类型:休闲益智
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