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英雄联盟剑姬如何玩得更强菲奥娜入门玩法指南

无双剑姬是赛场上颇为强势的上单英雄之一,她的输出方式十分灵活,打坦能力也相当出色,不过对玩家的操作手法要求比较高。不少玩家都想知道,在英雄联盟里要怎么玩剑姬才能更厉害呢?要是你也想熟练操控这个英雄,用她来上分,那这份入门攻略可千万别错过,感兴趣的小伙伴们赶紧来学习一下吧!


一、英雄优劣势

优势:

强大的伤害能力。剑姬击中对手弱点时可以带来真伤而且能够医治自身,增添移速。

高操控性。在九级之后,剑姬的Q技能假如击中1个指定目标,也仅有2、3秒的冷却,这能让她变成追杀大师。Q技能和大招有很优异的联动性,这可让她快速搞出大招的加血阵。

优异的还击力量。心眼刀让剑姬在0.75秒的时间里面反制大部分的英雄技能防止自身备受伤害抑或掌控(对防御塔伤害和派克大招失效),运用妥当能够逆转局面。

优异的生存力。与某些拿自身性命去换对面C位的战士不一样,剑姬的加血阵和被动带来的很高移动速度和抵抗能力可让她在作战中存活出来以至做完收割。

线上克星不多。高操控性,内置复原和真伤再配上心眼刀的反制用途,娴熟的剑姬能够解决多半英雄。

技能在早期的蓝耗较低。剑姬早期用得至多的Q技能1级只消耗20蓝量,三级只耗30蓝量,这预示着早期女剑能够屡次运用Q技能玩“一击离开”抑或贴身压制。


劣势:

容错很低。无论是没命中任何指定目标的空Q或是没遮挡重要技能的心眼刀都会给对手压制你的机遇,呈现这类出错时剑姬会在短期内堕入被动。

要长期训练。相对树精,盖伦如此的英雄,剑姬要更加多的方法和经验才可以CAarry整场,这全都是创建在很多局游戏的基本上。

提亚马特出来前刷线力量较弱,缺失有用的aoe伤害力量,这要剑姬早出提亚马特为此抢夺清线权。

后半期巨额的法力蓝耗。顶级Q的耗蓝到达40,E的蓝耗同样是40,再配上2个技能很短的冷却时间,到了后半期常常会觉得剑姬有一点缺蓝。


二、符文选择

这是当前剑姬最常用的一套符文,其中“迅捷”可以替换成“超然”来补充减冷却,但我个人更偏向迅捷一些。移动速度在追杀、逃生和触发弱点时永远不嫌多,要是选择出死亡之舞的话,30%的减冷却还是很容易堆到的,基本能满足剑姬对这个属性的需求。也有玩家会选择带风暴聚集,但我觉得路人局节奏特别快,往往20分钟就分出胜负,打到大后期的情况现在已经不多见了……

主符文有玩家点坚固系带不灭之握,也有玩家点启示带偷钱,但现在这2个符文对剑姬来讲都很偏门,由于这版本的征服者对战士来讲加成实属特别大。


三、出装推荐

常用出门装

剑姬的常用出门装,但面向凯南、潘森这类损耗力量强的人物,多兰盾也是能参考的装备,此外诺手这类带有连续伤害能力的英雄也能够选择用多兰盾解决。


尽可能确保第1次回家了最少有短剑+复用药水。早期剑姬要做出来的装备,这一个问题也并不大。常驻的补给品、靴子和提亚马特增添推线力量。


中期两件套。

9头蛇的吸血,高AD加成,aoe伤害力量和主动运用特效都比较符合剑姬。这就是公认的单带装备。

因为剑姬是1个要屡次运用技能的英雄,Q还可以开启攻击特殊效果,因此三项的咒刃特效收获非常高,攻击后增添移动速度的特效可让剑姬能更易搞出弱点,攻击速度和减冷却同样是剑姬要的属性。


剑姬常见的六神装,水银刀大多时候能够被更换。

相对标准的剑姬六神装,此中水银刀和死亡之舞都能看局面开展更换。更换的装备通常为以下的这几件。

这一些也是剑姬的供选择装备。

很多剑姬选择出青龙刀,然而自己更中意死亡之舞、水银刀、血手这类传统式“半防具”,青龙刀的确能让剑姬许多方面的机能获得提高,但相对应的操控量同样会增添。没有选择出死舞时青龙刀同样是常见的减冷却装。

剩下的血手、大饮魔刀、振奋又有兰顿都算作生存向的装备,只是目前非常少有剑姬出振奋了,磨抗基础是水银鞋+饮魔刀来撑。兰顿在对面爆击型AD很肥时出1个效果不错,比方说女警、烬诸如此类的,但是假如你这盘要单带,不跟团的话,出兰顿价值也不是非常大。


四、技能加点


五、玩法技巧

1、有关Q的过墙

这儿整理了一些相对小众抑或非常容易出错的过墙点,大家能够借鉴随后开展训练。太常见和简易的过墙地方也不再赘述了。

蓝方魔沼蛙处

蓝方红BUFF处。

或是蓝方红爸爸处,过墙以后又有爆炸果,能够导演一出经典脱险~

红方上路二塔处。

红方魔沼蛙处。

红方红爸爸处。

或是红方红爸爸处,也是有爆炸果。

2、有关Q和“一击离开”

剑姬的Q技能可击破敌人弱点,命中目标后会缩短冷却时间,还附带特殊攻击效果,击破弱点后能获得移速加成,利用这些特性,剑姬可以像鳄鱼那样打“一击脱离”式的消耗。首先,剑姬的Q类似奥拉夫扔斧头,能通过鼠标控制距离,打出“近距离Q”和“远距离Q”;其次,剑姬Q附带的那下攻击距离比普攻远得多。凭借这两点,对线时可以多用短Q消耗敌人血量,这样消耗后能迅速拉开距离,避免靠近敌人承受不必要的伤害,尤其是用近距离Q戳破弱点后还有移速提升和回血,那种感觉真的很爽快。


3、Q作为收尾会现的问题

另外,Q技能在某些情况下用来收尾可能不太稳妥……因为Q技能虽然能刺出一刀,但没办法精准锁定目标。比如对面的奥恩只剩最后一下就能被击杀,这时候你想用一个Q技能来收掉他,可偏偏敌方盲僧及时过来支援,而且盲僧的弱点刚好刷新在奥恩前面,这个Q就会刺向盲僧而不是奥恩,奥恩也就这样残血跑掉了。


4、有关E技能使用

六级以前的小连技:Q-普攻-E-普攻

能够当小爆发来开展换血,也能够用于补塔刀。尽可能培养普攻之后开E的熟悉,由于E能够重设普攻。此外在后期打团前不需要乱用E技能,由于顶级的E要60法力值,乱用的话大概会致使没蓝打团。


5、QW二连

QW二连能让你在释放Q技能的过程中反制敌方的控制和伤害,对某些技能会产生意想不到的效果,比如金克斯的E技能夹子、莫甘娜的Q技能,能让你在避开这些技能的同时眩晕到对手。不过使用QW二连时,基本意味着你要用心眼刀去挡控制而非伤害,但有时候用心眼刀挡伤害比挡控制更重要,这一点大家还是要在实战中自行体会。


6、搞出加血阵的经常使用连技

这是一整套非常容易把握的“老年版”连技:大招-A-E+A-Q-A。

如图所示:


7、有关带线和打团

单带一般在15分钟前后开启。不过要注意,单带的目标不只是单纯推塔,没技术含量的乱清线其实并不可取。你更应该思考的是如何牵制敌人,为己方队伍争取更多获取地图资源的空间。比如你可以适当放慢清线节奏,把这波兵线养得更厚实些再推到敌方塔下,然后给打野发信号去拿先锋。要是能在16分钟左右这么操作一波,接着你和打野趁机拿下先锋,就很容易滚起经济雪球了。

20分钟大龙出现,你的活动就成为了在边线给对面施压让同伴能够试验偷龙,最少也要能确保拿到龙区视野。一般来说此时分带的线完美是下路,由于下路间隔大龙距离远,约束作用非常强。

35分钟时,假如带线较为顺利,你应当已带掉了对面全部的外塔,此时就得参考怎么样完结比赛了。此外有点自己的经验,假如你们的AD跟中单是大嘴、艾希、发条这类无位移,自我保护差的英雄,辣么这时选择参团的获胜概率要高过分带。


六、一些对线经验

你能够把船长当做1个“远距离英雄”来对待。船主会用Q和火药桶对你开展压制,桔子的恢复和火药桶的提速特效能使他快速拉开安全距离,这会使你打的有点烦。但船主在早期火药桶和桔子的冷却较长,在他乱用这2个重要技能时实际上是在猖狂让你机遇。

到6级以后,有了大招带来的移速,让剑姬能够更易切近船长,因此此时能够试着去跟船长打一下,此时有双鞋会更强,由于船长大招的减速特效会使你非常难受,在互拼时必须留意的是尽可能去A掉船主的桶子。

应对桶子或许有几种方法,一是当船长把桶子放在自己身边时,这时候桶子只剩一格血量,通常他们会觉得你不敢踏入桶子的范围,这时你可以反着来,直接用Q技能位移到桶中间,接平A一刀打掉它,打一个反应差;第二种是面对新放置的满格血桶子,这时候可以先普攻一下,然后开启E技能连着砍两刀直接秒掉桶子;最后还有个技巧,就是在桶子触发爆炸的时候用W技能(心眼刀)来进行反制。

武器大师是1个老牌战士型上单,有位移、硬控和很好的发展曲线,抗衡贾克斯基础策略是用技能来换血,尽量减少和他站着对A,由于武器大师的被动和大招给了他鹤立鸡群的普攻力量。

在剑姬和武器的抗衡中,通常局面是剑姬用Q去摸弱点,随后武器开反击风暴反制。

解决反击风暴的办法1种是自身拉开距离,另一些办法是心眼刀反制,这类解决办法要很多的战局经验,一般是反击风暴还有一秒的时候使用,因为心眼刀的持续时间为0.75秒。

奥拉夫有非常高的真实伤害,而且技能冷却相对短,尽管他的发展曲线通常。

1奥拉夫在1级时能打赢大部分上路英雄,剑姬也包括在内。所以1级时尽量放线会比较好。到了2级,你和他有一战之力,但问题在于,因为1级被奥拉夫压制,他的小兵数量会更多,所以2级主动找他打架显然也不太合理,毕竟前期小兵的战斗力可不能忽视。

因为奥拉夫是一个近战持续输出的英雄,所以剑姬可以使用一击离开的套路。同时奥拉夫的斧头在捡起之后会减少CD,所以在中了之后,要尽量的朝着不同的方向移动,这样才不会被后续减速。

到6之后奥拉夫较强势,诸神黄昏使你的种种减速对他失效,而且他还可以获取另外的攻击力和移速,假如心眼刀没挡他的技能,抑或你大招没搞出加血阵,那基本就没了。

早期诺手总有了丰厚的基础伤害,假如使他被动叠上去,早期他就可以获得约莫30点的伤害加成。1级时就别和他打了,特别是1级学W的诺手。

剑姬升到2级拥有心眼刀后,就具备了针对性的反击能力。尤其是面对2级学Q的诺手时,在他释放Q技能的动画阶段,剑姬用Q技能命中内圈,不仅能降低自身承受的伤害,还能让诺手的Q无法叠加被动。接下来诺手大概率会用普攻接W技能攻击,这时剑姬可以用心眼刀化解这波攻势,顺便削减他的攻击速度,在换血环节就能占据优势。

一般来说,用Q进内圈躲诺手Q的外圈伤害,用心眼刀反制诺手的W+普攻是最稳固的玩法,由于诺手的拉人前摇不明显,想用心眼刀反制容易出错。

和诺手的战斗尽量不要打持久,因为有了血怒之后诺手可以说是非常强势,的不仅有攻击力加成,而且大招还有额外真实伤害的提供。尽量用心眼刀抵挡W和普攻,能够降低诺手的输出能力。

以上就是这期的攻略,我们下次再见~

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