2025年已近尾声,日前,资深市场调研机构Newzoo发布了最新研究报告《Year in review: 2025 to date》,报告推算,2025年全球游戏市场规模约达1970亿美元,与去年相比增长7.5%,其中手游占比依旧最高。
·不同游戏平台的具体区分:
手游市场规模达1080亿美元,同比增长7.7%,依旧占据绝对主导地位。
PC业务营收达430亿美元,同比增长10.4%,在各业务板块中增长幅度最大。
主机业务收入达450亿美元,与去年相比增长了4.2%。
Newzoo指出,游戏市场之所以能实现大规模增长,关键因素并非“玩家数量的增加”,而是“有更多玩家愿意为自己钟爱的游戏投入更多的时间与金钱”。
行界
类型:经营养成
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