拉瑞安工作室正在开发一款全新的《神界》系列新作,此前该消息已通过其在TGA上展出并引发广泛讨论的雕像有所暗示。为了让玩家更好地迎接这个作为《博德之门》姊妹系列的新作品,拉瑞安创始人斯温·文克近期针对“是否需要先玩完前作”这一问题给出了他的建议。
文克在接受外媒GamesRadar+采访时称:“要是你玩过《神界:原罪》前两部作品,就能在这部新的《神界》里发现对它们的致敬与引用。即便你玩过最早的《神界》,也会在本作中看到对应的呼应。这些内容都会被提及,但它们更多是作为这个世界历史的一部分而存在,助力塑造了如今的世界状态。”
不过,文克也着重指出,想要理解这部新作,并不需要以游玩过前作为前提。在他看来,玩家要不要回顾旧作,主要还是看自己是否想深入了解游戏的背景设定。“要是你是被《博德之门3》的电影化叙事体验吸引而来的,那除非你本身对这个世界观的设定感兴趣,否则其实没必要特意回去玩前作。”他解释道,“但如果你是因为喜欢战术战斗、合作模式,或者那种高度自由的玩法才关注这款游戏的,那我会非常推荐你去玩《神界:原罪2》。这款游戏可以说在很大程度上就是《博德之门3》的创作蓝本。《神界:原罪1》也是类似的情况,只是它的同伴系统还不像后来的作品那样成熟,所以参考的程度会稍微弱一些。”
文克同时提到,《博德之门3》和《神界》系列并非处于同一世界观。前者的故事舞台设定在被遗忘国度的费伦大陆,后者则发生在拉瑞安自主创作的里维隆世界。不过,二者在创作理念与设计思路上有共通点,所以《博德之门3》也能作为理解新《神界》作品的重要参考。
“要是你确实想把所有事情都搞明白,那自然可以去体验更早的作品,”文克最后补充说,“只是那些游戏放到现在看已经有些过时了,毕竟它们确实挺老的了。”
搞个球球
类型:体育竞技
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