近期有传闻称“微软将Xbox业务的利润率目标设定为30%”,微软官方已就此向CNBC作出澄清,表示该报告内容并不属实。此前,由于这一利润率数字远高于游戏行业普遍17%至22%的利润水平,再加上微软近期实施了裁员、取消部分项目以及上调主机售价等举措,曾一度在玩家社区中引发了强烈的不满情绪。

微软在回应里没有透露当下具体的利润率目标,不过提到公司确实会制定“富有雄心的目标”。需要留意的是,去年美国联邦贸易委员会(FTC)诉讼案公开的法律文件表明,微软为Xbox业务设定的利润率目标大概是12%,这和行业平均水平比较接近。专家分析指出,它的实际目标或许比这个数字稍高一些,但绝对不是传闻里说的30%。

近年来,Xbox的硬件业务遭遇了一些挑战,相关数据表明,到2025年Xbox Series X|S主机的销量预计约为180万台。鉴于这一情况,微软正在重新审视自身的业务策略。接下来的两年对于微软而言意义重大,公司寄望于《GTA 6》的上线能够为当前世代主机的销量带来最后的推动作用,同时还计划在2027年推出一款代号为“Magnus”、具备PC混合形态的下一代Xbox设备。