生成式AI技术参与游戏开发已成为常态,尽管各界对此看法不一,但其表现越来越强劲。近日有数据显示,Steam上使用AI技术的游戏预计总收入已超6.6亿美元。

根据Totally Human Media的统计,当前Steam平台上有10258款游戏运用了生成式AI技术,这一数量约占平台游戏库存的8%;而在5个月前,相关游戏数量为7818款,占比7%,可见其规模正持续扩大。无论人们对此是否心存顾虑,游戏企业采用生成式AI的趋势都没有停下的迹象。
生成式AI的主要应用领域涵盖游戏内美术创作,此外还包括配音、前期制作、本地化工作,以及其他与营销相关的内容制作。目前已有不少重量级游戏开始运用这项技术,并且未来也将持续采用。

Steam平台上公开标注使用AI技术的游戏里,有12款的收入已经超过了八位数,33款达到了百万美元级别,170款的累计收益则在六位数以上。像《群星》《使命召唤:黑色行动7》《云族裔》这类主流热门作品也在其中——这说明采用生成式AI的游戏并非都是粗制滥造的,这个发现或许能让人稍感慰藉。

因此,当育碧和Krafton这类公司全力布局AI技术时,许多玩家并不感到意外。毕竟从目前情况来看,这一举措尚未引发显著的财务风险。尽管内心难免失望,但这种局面确实在预料范围之内。