【手机频道】游戏手机曾是移动游戏热潮中的“性能猛兽”,像红魔、黑鲨、ROG、拯救者这些品牌,靠着高刷新率屏幕、RGB灯效、游戏肩键、主动散热系统等特色配置,火极一时。但时光流转,这个当初喊着“为游戏而生”来抢占市场的细分品类,在八年里走完了从爆火到沉寂的全过程。华硕今年停更手机产品线后,曾经的游戏手机“头部玩家”就只剩红魔还在坚守了。今天咱们就来聊聊,游戏手机是怎么从爆红走向衰落的。
整体市场持续遇冷
首先,整体市场环境的变化是关键因素。IDC的数据显示,自2017年至今,无论是全球市场还是国内市场都已进入下行通道,尽管期间偶有小幅回暖,但整体出货量持续下滑。这一趋势对游戏手机市场造成了显著冲击——在2022年市场遭遇“至暗时刻”后,黑鲨离场、拯救者退出,游戏手机的市场格局随之发生了剧烈变动。
作为手机的细分品类,游戏手机在整体市场低迷的情况下,势必无法独善其身,消费者换机周期延长,购机欲望下降,作为价格不输旗舰,但受众更小的产品,其需求量本身就小,本就不大的市场空间还会被进一步压缩。
缺乏差异化优势
除了受整体市场环境的影响,专业定位与大众需求之间的错位是另一个尤为关键的问题。游戏手机的核心在于“游戏”二字,正如“术业有专攻”所言,游戏手机厂商需要深入挖掘玩家在游戏体验场景中遇到的痛点,精准把握提升游戏体验的关键环节,并围绕这些环节做到专业、做到极致,这正是游戏手机存在的价值所在。
游戏手机与常规手机的差异化,体现在更高的刷新率与触控采样率、更快的响应速度、额外的肩键、双通道扬声器、屏幕压感触控、经过精心调校的线性马达、内置主动散热风扇及外接散热背夹等配置与功能上。此外,针对游戏玩家的特殊需求,部分厂商还开发了专属游戏助手软件,提供一键录屏、游戏加速、消息免打扰等实用功能,进一步增强了游戏手机的实用性与便捷性。
不过有个核心问题需要注意:游戏手机与普通手机采用的是同款处理器,即便通过加强散热设计和优化调校,性能表现能略胜一筹,但和游戏本与轻薄本之间那种悬殊的性能差距相比,还是差了不少。这样一来,游戏手机能运行的游戏,其他同配置的普通手机同样可以运行;尽管实际体验存在些许差别,可多数用户并非执着于极致的游戏表现,所以游戏手机的竞争力也就没那么突出了。
而且随着芯片技术的不断进步,如今旗舰手机和游戏手机在性能上的差距正逐渐缩小。过去,游戏手机为了追求极致的游戏性能,常常会在重量、影像、系统等非游戏功能方面做出牺牲,这一点在各品牌前几代的产品中表现得尤为突出。不过,后续厂商们也在积极进行调整,让产品的整体设计更贴近普通手机,同时还在不断强化影像能力等方面的表现。
然而,当下消费者对手机综合体验的要求愈发提高,游戏手机存在的短板正变得越来越难以被接受,其专业定位与大众需求之间的错位也愈发明显。普通旗舰手机在具备高性能的同时,还拥有更出色的拍照表现、更易上手的系统等优势,这导致游戏手机在整体体验方面,与同价位的普通手机相比已无优势可言。此外,其他非游戏手机品牌也纷纷将超高刷新率+高触控采样率、大容量电池、VC均热板、主动散热风扇、对称双扬声器等配置,融入到自家主打性能的机型中,像IQOO、一加Ace系列、荣耀WIN系列等都在此列。这些品牌借此抢占游戏用户市场,让专业游戏手机的定位显得更为尴尬,其市场空间被进一步压缩,最终逐渐走向边缘化。
游戏手机注定小众
说到底,游戏本尽管牺牲了续航、便携性等方面,但性能实现了质的飞跃,能让用户运行普通笔记本难以驾驭的游戏;而游戏手机在弱化部分非游戏功能后,只是让用户的游戏体验比普通手机更优一些,并未形成悬殊差距——前者是“质”的突破,后者则是“量”的提升。
当然,我并不觉得游戏手机是伪需求,毕竟确实有追求极致游戏体验的用户群体,所以它算得上是一个相当小众的需求。但游戏手机市场这条“赛道”短期内很难扩大规模,本身就有限的市场空间注定无法容纳太多品牌入局。对于专业游戏手机厂商而言,为了这一小部分用户持续投入资源和研发精力,其实并非划算的选择。之前拯救者退出该领域,如今ROG又暂停更新,想必都是出于这样的考量。
游戏手机已经从当年的爆红走向了没落,但应该不会消失,就像我前面说的,还是有很小的一部分消费者有着那样的需求。当年的专业游戏手机品牌,如今只剩下红魔这个“独苗”,这片市场空白将被各家的性能机型来填补。