《刃境》,这是一款节奏明快、打击感十足,能让你切实感受到拳拳到肉的roguelike动作手游。在游戏里,你将化身为初入异世界的冒险者,投身于抵抗魔王的宏大史诗之中!玩家能够依据自身的冒险需求以及分配策略,搭配出战斗力最强的伙伴阵容。下面就为大家呈上《刃境》破衡击飞的使用攻略,快来一同瞧瞧吧!
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破衡击飞——以最初关卡森林为例
要击败的对象大体分为两种,普通敌人与boss。
当遭受攻击时,血条下方会出现平衡状态栏(后文提及的状态栏均指该平衡状态栏),随着攻击持续,状态会从中间向两侧递增。
普通敌人可分为纯粹近战攻击与纯粹远程攻击两类,相比之下,boss的攻击方式则更为复杂,兼具近战与远程攻击手段。
那么就来到了今天的正题:破衡击飞。
当普通敌人的状态栏已满,玩家长按普攻键,能释放蓄力攻击,将敌人击飞并造成高额伤害(不过敌人被击飞后不一定就会死亡)
而boss的破衡击飞情况会相对复杂一些。当状态栏首次达到满格的时候,便会进入“冲击时刻”。在“冲击时刻”字样的下方,有一个数值,这个数值代表的是玩家在此期间通过攻击所造成的伤害,该伤害数值将决定boss在被击飞之后所承受的伤害(会成倍变化)。此时,有两点需要注意:
1、状态栏在冲击时刻时积累到半条以上
2、在冲击时刻内,务必在状态栏满之前将其击飞,不然一旦状态栏满,就会退出冲击时刻,届时无法击飞,只能重新积累。
一般而言,普通敌人在状态栏达到满值时就能够被击飞,而对于boss,是在首次状态栏满值后,当状态栏再次积累至超过二分之一但小于满值(即½<栏<1 )时可以将其击飞。
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