距离游戏《地平线:零之曙光》在PC上发布,已然过去了一个月。在这一个月里,这款此前PS4独占的游戏,竟取得了70万份的佳绩。游戏整体美术风格极具吸引力,然而,作为一款已发售近两年的游戏,为何重新登陆PC平台后,还能取得如此傲人的成绩呢?
Superdata公布了2020年8月全球发行的数字版游戏收入榜单,该报告表明《地平线:零之曙光》PC版在发售首月的销量达到71.6万套,这一销量数据几乎与《巫师3:狂猎》相当,并且远远超出了《刺客信条:奥德赛》以及《死亡搁浅》的首月销量。
需要特别指出的是,《地平线:零之曙光》PC版在8月7日正式发售,登陆了Epic与Steam这两个平台。而《巫师3:狂猎》和《刺客信条:奥德赛》则分别在5月18日以及10月2日发售。相比较而言,《巫师3》首月的实际销售时长略短一点。
另外,Superdata也提到:
今年7月,《死亡搁浅》PC版发售,其销量达到47.7万套。
《糖豆人:终极淘汰赛》于8月4日发售,它是自2016年5月《守望先锋》发售以来,首发月收入最高的PC游戏,收入高达1.85亿美元。虽然这款游戏PS Plus会员能免费玩,但仍有820万玩家购买了PC版。
《堡垒之夜》在PC与主机上的月度收入增长了76%,这一增长幅度足以弥补其在移动平台上收入的下滑。
随着秋季体育游戏陆续开始发售,8月付费体育游戏收入达3.21亿美元。其中,8月28日发售的《Madden NFL 21》数字版销量为57万套,8月21日发售的《PGA Tour 2K21》数字版销量为58万套。尽管《NBA 2K21》到9月才发售,但《NBA 2K20》的收入相较于2019年8月增长了165%。该游戏或许得益于NBA赛季史无前例地持续到夏季这一环境。
总体而言,对玩家来说,这款游戏具备其他游戏难以企及的优势,否则玩家也不会对《地平线》的这一举措毫无意见。只是,索尼为何会同意原本独占的《地平线》登陆Steam平台呢?