近两年来,云游戏发展势头愈发强劲,仿佛在转瞬之间,“云”就成了一切硬件难题的“万能钥匙”。机器性能不足该如何应对?选择云游戏。游戏要登陆移动端却不知如何优化又该怎么办?还是选择云游戏。先是谷歌推出了Stadia服务,紧接着微软也推出了xCloud服务,一时间,各大厂商似乎都纷纷开启了在云游戏领域的探索之旅。
即便云游戏持续发展,Xbox负责人Phil Spencer依旧宣称,未来他们肯定会推出更多主机。
本月早些时候,微软的云游戏服务xCloud作为Game Pass终极版(月费15美元)订阅服务的一部分正式上线。一周之后,亚马逊发布了自家的云游戏Luna,意图与微软、谷歌展开竞争。
近日,雅虎金融对Xbox负责人Spencer进行了采访,询问在云游戏方面的巨额投资,是否意味着即将推出的下一代主机将成为最后一代。
斯彭纳回复道:“我们秉持以玩家为中心的理念,而非以中间设备为核心。每一种媒介形式皆是如此:无论我身处何方,我的电视、我的音乐都会与我相伴。我主导着这种体验,我觉得游戏也正经历着同样的转变。要是你是Game Pass会员,那你就能在Xbox主机、个人电脑或者手机上通过串流来玩游戏。”
对于未来的硬件,我觉得肯定会有更多主机硬件接踵而至。如同视频与音乐领域,串流并未阻碍设备的创新。我认为我们会持续见证(新主机的出现),并且这无疑是我们正在规划的。”
云游戏究竟会不会成为未来游戏的发展走向,目前还难以断定。不过,身为主机游戏市场三大巨头之一的微软,已明确展现出自身态度:认可云游戏的价值,然而并不认为云游戏会替代传统游戏形式。在未来,我们依旧能够期待Xbox系列新主机面市。
帕拉贝伦传奇围攻
类型:休闲益智
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