在多数游戏都痴迷于“轮椅打法”的时期,《野蛮人大作战2》凭借一套“随机天赋”系统向玩家表明,游戏并非必须循规蹈矩——每一局随机出现的天赋选择、能自由搭配的流派组合,以及带来意外惊喜的化学反应,不但能让玩家彻底摆脱“抄攻略”的焦虑,还能进一步增强游戏玩法的趣味性。
在《野蛮人大作战2》的世界中,玩家在战斗中,即便是使用同一个英雄,但也能通过随机天赋的机制玩出截然不同的打法。那么,随机天赋是什么?又是怎么影响战局的呢?
【随机天赋系统是什么?】
在《野蛮人大作战2》中,天赋被区分为核心天赋和成长天赋。
玩家通过在战斗中选择1个核心天赋+4个成长天赋来组建自己的战斗流派。
打个比方,要是开局选到了“玩个锤子”这个核心天赋(其主要功效为拾取的道具都会变成锤子),那么在挑选成长天赋时,便可以选择能加快道具刷新CD的“搞快点!”,亦或是能使道具得到升级的“让它升!”,以此让核心天赋的威力更上一层楼。
成长天赋
当前游戏里,总共实装了14个核心天赋(未来数量还会持续增多),以及20余种成长天赋。在实际战斗中,能够构建出的“1核心天赋 + 4成长天赋”的组合极为丰富,毕竟这些天赋都能自由搭配。而且,由于会受到玩家操控的野蛮人的战斗定位与技能机制的影响,这些天赋组合在战斗中常常会产生奇妙的化学反应。
尽管格格菇的百科图鉴针对每一款核心天赋都给出了推荐搭配,然而在真实的战斗场景里,由于天赋刷新存在随机性,玩家最终构建的BD会有所差异,这也会对玩家后续的战斗决策造成影响。简单来讲,随机天赋系统如同拆盲盒,前一秒玩家或许还在为流派的关键成长天赋而欣喜,下一秒就可能因其他意外出现的成长天赋带来的怪异效果而恼火。
【随机天赋应该怎么获得呢】
那么,究竟该如何获取这些天赋呢?就拿核心天赋来讲,每场战斗开启时,玩家都会随机获得3个核心天赋。玩家可依据自身菇霸小队的阵容,以及野蛮人英雄的战斗特性,挑选出一个更为适配的初始流派。
成长天赋需在战局的战斗过程中获取。但要是你是《野蛮人大作战》的资深玩家,那就得留意了,在续作《野蛮人大作战2》里,战局中天赋的获取方式与初代相比,有了极大的差异。
以往机制下,玩家于战斗中每次升级都能获得一次选择天赋的机会,天赋获取与玩家等级相关。而在《野蛮人大作战2》里,玩家需击败地图中的小野怪、精英怪、菇霸,拾取这些怪物被击败后掉落的天赋蘑菇,以此获取新天赋。
而随机掉落的成长天赋,也有一定机制上的区分。
举例来说,常规的成长天赋在品质方面可分为3种,其强度顺序为黄色>紫色>蓝色。在游戏实际设定中,打败常规的小怪一般会掉落蓝色品质的成长天赋(也存在获取更高级天赋的一定几率),而打败大型中立Boss时,刷出稀有成长天赋的概率就会更高。
考虑到局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家势必要去争夺中立Boss,来给最终取得胜利储备资源。
不仅如此,如果玩家的小队击败了大魔王,并通过拾取魔王菇来成为魔王,那么全队还能获得魔王的专属天赋,可以在强化体型、攻击、血量等方面3选1,大幅提升自己英雄的强度。
除此之外,在一些特殊的玩法模式中,随机天赋的设定也有了细微的不同。
比如“疯狂夺金菇”模式里,虽然同样是1个核心天赋+4个成长天赋的设定,但获得天赋的方式是在升级时获得,而非只能通过打野才能获取,并且也没有所谓的“魔王专属天赋”。
在“船长勾勾勾”这款游戏中,天赋能力着重强化“钩子”,例如将钩子放大、变长,以此提高击中敌人的概率。玩家可依据不同模式与英雄,搭配出各异的天赋流派。
《野蛮人大作战2》用随机天赋的系统,重新定义了休闲竞技游戏的趣味:只提供标准答案,让玩家只能选择轮椅打法,远远不及赋予玩家无限的可能来的有乐趣。
【关于《野蛮人大作战2》】
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躲猫猫大乱斗
类型:休闲益智
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