好多小伙伴都在问萌龙大乱斗的属性该怎么搭配。为此,今天小编特意给大家带来了萌龙大乱斗属性搭配攻略。有需要的小伙伴,快来跟小编一起看看吧,希望能帮到大家。
1、咱们先来介绍下这十二个属性的技能。这里不考虑属性克制,毕竟最后用的龙都是传奇神圣的。风属性技能具备减伤效果,游戏主要模式为3v3,推荐“暴风灾难”这个群体减伤技能,它适合一号位的龙使用,在面对多强攻阵容时,这个技能相当强力。相较于土属性,风属性不仅能多攻击对手一次,还不容易被克制。这版本虚空修正龙增加了土钢属性,显得越发疲软。再看风属性,它的克星仅有水属性。水属性多用于三号位恢复,要是对手有更好的龙可选,一般不会将水属性龙放在一二号位。即便放在三号位,等净化时这回合也过去了,所以说风属性目前是最无解的辅助属性。
2、土系技能当下并非热门,现有土属性的龙,整体属性都不算突出。不过,要是选它们作为炮灰龙,“坚如磐石”这个特性还是相当有用的,能为主力龙创造更多输出时机,进而实现胜利。准备几只当炮灰倒也可行。后期满级龙数量增多,为补充属性可以考虑饲养这类龙。但前期物资匮乏,不太建议培养此类传奇神圣龙。要是以后有调整修正,那就另当别论了,毕竟数值摆在那,大家心里都清楚,花了钱培养的肯定比普通龙厉害。
3、火焰攻击在《萌龙大乱斗》手游里,是与光同样强劲的群体输出手段。可选用灼热之炭搭配毒爆,以此打出超高的爆炸输出,伤害极为可观。要是没有毒,选择缓缓灼烧也是相当不错的,它在几号位都能发挥作用。而火爆这个技能,建议放在二、三号位用于收割。
4、水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类群攻有很好的克制,救死扶伤可以消除毒暗风等减益属性,保证阵容的完整性。
5、毒很受欢迎的攻击属性,基本上都是选疯狂感染这个技能了,多毒阵容可打出爆炸的伤害,很少有阵容在这种爆炸输出下能够存活。
金属系的被动伤害技能相当厉害。要是能搭配水、风、土系,甚至不用主动出击,光靠反弹伤害就能消灭敌方。特别是将“拼死一搏”这个效果附加在炮灰角色身上,能打出极为可观的伤害,堪称爆炸输出的技能。它的伤害机制是随机攻击两到三个敌人,算是二级伤害技能。该技能功能性强,既能辅助队友,又能承担输出重任,非常全面。眩晕效果比较依赖运气,在推图时较为适用。但在最终阵容对战中,追求稳定才是关键,相比之下,燃烧类技能会是更优的选择。
6、虚空单体攻击,乍看之下,威力似乎并不出众,恢复能力也远不及水系。它既缺乏可观的伤害输出,恢复效果又不尽人意。在如今这个崇尚高伤害的时代,虚空属性一直备受轻视。然而,在特定的阵容搭配下,虚空属性却能展现出无敌的一面。以“黑暗仪式”这个技能为例,它能够吸取敌方的增益属性。相比之下,电系的多段攻击虽能去除增益,但每次只能针对一个敌人,而且碰到钢系还会遭受反弹。而虚空属性则截然不同,一旦施展,便期待着敌方的增益效果,能将其全部吸纳过来。如此一来,面对虚空属性,土系和钢系等都近乎直接丧失作用。
7、在萌龙大乱斗手游里,暗属性不像毒、火、光等技能那般受欢迎。暗属性中的惊恐失语封锁技能虽极为强大,然而它是概率触发的,概率约为百分之三十五。因此,除了在最后收割阶段,该技能很少被当作主力技能使用。尽管它看似不那么吃香,但却是个很“bug”的技能。就像光属性的眩晕技能一样,暗属性的这个技能用于防守时,可以说是竞技场里的两大终结技能。
8、光明,与火类似,都属于群体性爆炸且易造成群伤的类型。通常情况下,面对光明,大家一般会选择眩晕技能。光明的两个技能都带有概率性,其恢复效果少得可怜,几乎可以忽略不计。眩晕这个技能虽说全看运气,但一旦敌方被晕住,往往就能扭转战局。乍一看,光明似乎不像火爆那样给人畅快淋漓的感觉,但对于经常打竞技场的玩家来说,光明绝对是最令人头疼的存在。毕竟刷竞技场追求的就是连胜,光明的技能虽然不一定能触发,但只要触发了,你就会明白什么叫“光明无敌”(原文“光明拜白”疑似有误,推测为“光明无敌”)。
9、传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,治愈也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
10、神圣,这是个极为强力的 bug,还能够叠加。地下城改版之后,这个技能一下子就变得特别吃香,更像是那种天降鸿福般的群体 bug。平常战斗的时候,开局加这个技能也行,但相比之下,大家更倾向于先手输出或者控制。毕竟要通过这个技能加属性的话,得先空手承受敌方攻击,而先手就意味着掌握了决定权。就好比看看铠甲勇士变身,想想为啥怪兽不在那时候趁机把他打死。
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消消雷
类型:休闲益智
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