若要进行配队,首先得拥有强力角色,而获取角色的主要方式便是抽卡,消耗一个饼干模具就能抽一次。模具分为普通模具与魔法模具,分别对应普通卡池和限定up卡池。

(左为魔法,右为普通)
目前游戏中总共依次有白、蓝、紫三个等级的饼干,强度依次提高,出的概率也依次变小,每种up卡池里面会有一个特定的紫色饼干概率特别大,具体的可以点击页面查看。

因此,在前期角色数量较少的阶段,建议优先抽取所有up角色,抽取的先后顺序依据自身当下的需求来定。当成功获取全部up角色后,可挑选一个较为关键或者个人偏爱的up持续抽取,借此获得大量灵魂石,进而使该角色能够迅速提升阶位。
就我目前的体验而言,紫色物品出现的概率确实蛮高,差不多每一百次抽取能出4 - 5个。在当下的测试过程中,经常会赠送大量饼干模具。虽说估计公测时赠送数量不会像现在这么多,但应该也不会太少。所以在前期,还是能够比较迅速地获取几个紫色角色。

优先级建议杏仁果>药草>玛德莲。

杏仁果的输出能力特别强,能对敌方的团队造成不小的打击;药草的回复能力也很强,算是目前最强的奶妈了;玛德莲的技能看起来就相对平庸一些,所以优先级稍微靠后。
这里提一嘴,饼干之间是有“情缘”这个机制的,就是会有两个以上的饼干根据他们的背景故事,形成一个组合。

当获得组合中的全部角色,以及将他们全部升至某一星阶时,就可以让组合中的全部角色获得额外的属性加成,非常好用。


得到了角色我们还要培养吧,不能拿一个一级角色去出战,不然紫色也是打不赢的。
首先,重中之重必然是角色等级。获取经验的途径,其一为战斗胜利,能获取少量经验;其二是喂食经验糖,借此可迅速获取大量经验,其中主要依赖喂经验糖。在当前测试中赠送了大量经验糖,公测时若经验糖数量足够,建议直接将角色等级提升至上限。

这里说一下,角色的等级上限和自己的王国等级相等,所以建造王国的部分也一样不能落下。
然后是饼干升阶,需要消耗对应角色的灵魂石,灵魂石也是通过抽卡获取的,所以也只能看脸。

由于出蓝卡的概率高于出紫卡,因此在前期,蓝卡更容易升阶,其战力甚至可能超过紫卡。所以,若功能相近,前期可优先选择蓝卡出战。到了后期,升阶所需的灵魂石数量大幅增加,各角色战力也会回归正常状态,即紫卡能够稳压同类型的蓝卡,届时再更换也为时不晚。
再就是角色技能,升级技能需要消耗对应类型的粉末,技能等级越高战力自然越强。

粉末是通过完成悬赏令获得的,前期粉末数量并不算充裕,所以培养的主要角色最好不要有同样类型的,否则技能难以同时提升。

后期粉末的获取速度肯定会比角色快,到时候就可以慢慢选择培养同类型角色了,不过前期嘛,还是尽量不要让资源需求重合比较好。
另外要注意的是,技能等级的上限是角色等级,这就更体现出角色等级的重要性了。

最后一项是饼干配料,就相当于装备,装上可以提供属性加成,都是一些基础词条,越高级效果越好。装备栏需要饼干达到一定等级才会解锁,一旦装备,就需要花费一些金币才能卸下。

当装备相同配料时,还能触发组合效果,前期配料获取少,角色等级也不高,装备栏都没那么多,这里就不细说了,有相同的能装就直接装上就行。
配料也可以升级强化,强化后可以解锁更多词条,但是前期不建议升,因为材料比较珍贵,前期的配料又都是低阶的,性价比不高。而且前期提升途径多,也不差这点,留着后期升高阶配料比较划算。

顺便提一下,闯关时会有一个参考战力和当前战力,当前低于参考值也不用担心,因为加上阵型和操作的加成,20%-30%以内的战力差距都是可以拿捏住的。
鉴于《饼干人》这款游戏中角色丰富,且各角色获取概率大致相同,所谓真正的“新手角色”皆为可即刻舍弃的白卡,其余角色均需凭运气抽取。因此,在此我不会针对特定角色推荐配队,而是按角色类型进行推荐。

咱们先来认识一下这款游戏的配队规则:队伍里一共能安排五个角色,每个角色都有前、中、后排的站位定位。需要注意的是,每一排最多只能容纳两个角色,要是某一排出现两个以上角色,系统就会依据角色特点以及队伍整体状况,自动将多余的角色调整到其他排。通常而言,前排角色会率先承受伤害,不过也存在一些特殊技能,它们会依据阵型的不同而产生特殊效果。

如果战斗过程中出现减员,那么少了一个人来输出和抗伤,很容易引发雪崩式伤亡,导致全面崩盘,保住前排至关重要。那么我建议,最容易受伤的前排,应该放满两个角色,并且其中一个是防御型的。
中后排其实就比较随意了,因为如果前排倒下了,中后排不管怎么排都容易遭殃,所以221或者212差别都不大。

那么为了前排的存活率和团队的续航能力,一定要在后排加一个奶妈,至于其他的位置,可以有0-1个辅助,其他的全都是不同类型的输出。
举个例子,up池里的药草就是后排奶妈de一个绝佳选择,如果没抽到或者没有合适的辅助,也可以换别的,奶妈/辅助双修的石榴也不错。


在我看来,另一位up角色玛德莲并非前排防御的理想之选。其技能效果主要是使队友免疫减益效果,然而团队当前更急需的,是那种能够直接帮助队友减少伤害并承担伤害的肉盾角色。因此,相比之下,我更倾向于选择牛奶。要是没有牛奶,哪怕退一步,我也会选择蓝卡中的勇士。

输出类角色没什么具体要求,只要保证类型都不相同就行了,一是为了保证伤害的多样性,防止刚好被克制阵容,二是为了避免前期无法同时升级他们的技能。
具体到角色的推荐就算了,毕竟也不能保证稳定抽到,反正能输出就可以了,至于产生正面的配合,那是后期需要考虑的事情。
关于战斗时的连招配队,我个人其实比较倾向于佛系挂机。首先是因为前期我们本来就只是根据类型而不是具体角色配队的,连招效果并没有想象中的那么好。
想了想还是决定加上这部分,因为其实培养和配队就是为了战斗,而建造王国和战斗部分是分不开的。

先来说说建造王国对于战斗部分的好处吧:
各种建造行为可以提升王国等级,也就是角色等级上限。 一些建筑可以生产经验糖、体力等对于战斗帮助很大的物资,积少成多下来还是很可观的。 随着王国和城堡等级的提升,后续会解锁很多重要玩法功能,通过这些可以得到大量物资,角色的养成离不开这些玩法功能。总之王国对生产是战斗后勤物资的重要来源,没有王国建造就没法养成和战斗。
关于王国建造前期的建议,首要一点就是要频繁上线。前期建筑的建造、升级耗时短,物资生产用时也不长,物资需求还少,升级周期非常短,往往几分钟就能完成。特别是生产出的物资,对前期而言数量颇为可观,要是隔几个小时才上线一次,那可就亏大了。所以在前期发展阶段,务必勤奋“开荒”。到了后期,冷却时间会逐渐变长,资源需求量也会慢慢增大,此时就可以相对佛系一些。

许愿树那里不要急着提交物资啊,这属于短期利益,优先级太靠前会耽误王国发展的。优先发展才是第一要务,当有明显的物资冗余的时候再提交任务清单也不迟。

比较重要的一点就是战斗和建造需要两手抓吧,不只是建造能给战斗提供帮助,王国上限也是需要推主线关卡来提升的。两边最好要同时发展,前期的发展进度才比较快。

装饰部分不建议弄,因为除了好看真的没有实际作用了,奖励微乎其微。除非是为了加王国的环境分数,或者真的很喜欢,不然不建议在这里花时间和资源。

别的倒也没什么了,反正就正常跟着新手任务走,上线别太懒就好。

好了本期攻略就到此为止了,希望能对大家有所帮助,也祝大家能在饼干王国玩得愉快!
冲呀饼干人王国 类型: 模拟经营 | 大小: 1.64GB
标签: 模拟 饼干人
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