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《世界盒子》中成长与衰老机制的讲解

《世界盒子》里成长与衰老意味着什么呢?本篇文章将为玩家们详细介绍《世界盒子》的成长与衰老机制。这些属性的提升,会给玩家带来别样的增益以及更为丰富多样的效果。感兴趣的玩家,不妨一起来看看吧。

《世界盒子》成长与衰老机制介绍:

小孩生长规律

盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参加工作

在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,我们称之为超额生长量

“超额生长量”是在一个区间内随机取值,最小值是1,最大值为(18 - 当前年龄) ,不过该最大值最多为4岁 。

在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时间流逝带来的自然的年龄增长

在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁

换言之,

在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁;

15岁的小孩下一年会长大2-4岁

16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推

属性增加

在年满100岁之前,小人每隔三年,便会随机在智力、外交、指挥以及管理这几个方面中的某一项获得提升,每次提升幅度为1点。

具体选择加点哪个属性,这要视种族而定。每个种族都拥有专属的“属性池”,在进行属性加点操作时,会从该“属性池”中随机抽取一种属性。例如,兽人侧重于指挥属性,精灵着重智力属性,矮人看重管理属性,人类则在各属性方面较为均衡。详细内容可查看智慧生物相关部分。

自然出生的小孩,其初始属性皆为0 。而手动生成的单位,默认设定为18岁,并且自带6点属性,这6点属性同样是从种族特有的属性池中抽取而来。

若能活到100岁,最终所获基础属性点数总和在28 - 33之间(此处仅指基础数值,不考虑特质带来的影响)

(注意:仅当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。虽说小孩存在“超速生长”的情况,但属性点的增加依据的是游戏中的实际时间,并非生物学年龄的增长幅度。并且,小孩在“超速生长”过程中,有可能越过3的倍数的年龄,所以即便一个小孩到了4岁,其四个属性均为0这种情况也是可能出现的。)

生育率变化

随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率)

年龄达到预期寿命的30%时,生育率降为80%

年龄达到预期寿命的50%时,生育率降为50%

年龄达到预期寿命的70%时,生育率降为20%

年龄达到预期寿命的90%时,生育率降为10%

其他效果

国王每长大一岁,获得20点经验;村长每长大一岁,获得10点经验

当小人达到40岁后,每过一年又30%概率获得明智特质

若一个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获得邪恶特质

衰老与死亡

单位达到存活年限后,每过一年有13%概率死亡。

所以,当单位达到预期寿命时,不一定就会马上消亡;那些没有“不朽”特性但运气较好的单位,常常能在“老死”机制启动后,再多存活十几年,甚至几十年。

以上便是okok下载站整理发布的关于世界盒子中成长与衰老含义以及成长与衰老机制的介绍。若想获取更多相关游戏攻略,敬请关注okok下载站!

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