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关于《世界盒子》饥饿机制的阐述

世界盒子里饥饿是如何计算的呢?对于信息窗口中显示有饱食度的生物,它们都需要进食。每经过1.6个月,这些生物的饱食度就会降低1点。接下来,就为大家详细介绍一下游戏中的饥饿机制,让我们一起来了解这个机制的计算方式吧。

《世界盒子》饥饿机制介绍:

信息窗口有显示饱食度的生物,都需要进食。

单位每过1.6月降低1点饱食度

【非文明生物】

当非文明生物的饱食度降至50以下时,会开始觅食

在需要进食的非文明生物中,主要有四种不同的食性:

肉食动物

草食动物

杂食动物

水食动物

肉食动物

肉食动物包括猫,狗,狼,狐狸,鬣狗,鳄鱼和熊。

肉食动物,从字面意思理解,依靠攻击并捕杀其他动物与昆虫,以此恢复自身的饱食度和血量。

每一次攻击回复的饱食度,为捕食者的伤害上限。

当攻击致使猎物死亡时,回复自身10%的血量;与此同时,若饱食度大于100,那么饱食度将直接变为100 。

所以,当肉食动物攻击血量极高的猎物时,常常会呈现出这样一种奇特现象:在攻击过程中,其饱食度能够超过100%,然而就在成功击杀猎物的那一刻,饱食度却会立刻降至100% 。

其中,熊还会采食浆果,狗还会吃植物花草(但不吃浆果)。

草食动物

草食动物的食物来源,包括果树丛,花草,小人种植的小麦,还有昆虫。

草食动物在食用植物性食物时,每次都会固定恢复100%的饱食度以及10%的血量,且饱食度上限为100%。然而,若草食动物吃的是昆虫,其饱食度的恢复量遵循与肉食者捕猎时相同的回复规律。

草食动物包括牛,羊,鸡,兔子,水牛,犀牛和猴子

杂食动物

杂食动物包括老鼠和鼠王

它们食物来源广泛,肉食动物和草食动物能吃的,杂食动物都能吃。

水食动物

水食动物包括企鹅,海龟和螃蟹;

这些动物遵循“靠水吃水”的生存模式,当感到饥饿时,它们会前往水域或岸边寻觅食物。它们既无需攻击其他生物,也不会消耗任何额外资源。每次进食能固定恢复100点饱食度,甚至还能够突破饱食度上限。

其中,螃蟹会在岸边觅食,而企鹅和乌龟则会前往较远的水域觅食

其他

除了以上四种食性之外,青蛙只吃昆虫

文明生物

当文明生物的饥饿值降低至10以下,且没有攻击对象时会进食

在进食的时候,首先挑选自己最喜欢的食物来吃;要是不存在最喜欢的食物,那就随机挑选一种食物。

具备贪吃特性的单位,每次进食时会额外多食用一份食物。而且,该单位同样优先选择食用其最喜爱的食物,要是没有最爱的食物,就会随机挑选一份其他食物来吃。

以上便是okok下载站整理并带来的关于世界盒子饥饿计算方式及饥饿机制的介绍。若想获取更多相关游戏攻略,敬请关注okok下载站!

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