根据CDPR最新公布的2025财年第三季度财报,目前已有447名开发人员参与《巫师4》的项目研发工作。虽然相较于今年7月31日统计的444人,人员数量的增长幅度不大,但这意味着这款开放世界RPG在进入全面开发阶段将近一年后,其研发团队的人员配置已逐渐稳定下来。

财报数据还显示,CDPR在上一季度的整体团队规模从799人扩大到了851人。具体来看,《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)的开发团队新加入了21名成员,而由The Molasses Flood负责开发的《巫师》衍生作品“Project Sirius”以及新IP“Project Hadar”的团队规模则仅出现了小幅增长。
值得注意的是,CDPR已拟定了详尽的全球团队扩张方案。自2025年10月起至2027年,波士顿团队的规模将扩大两倍,达到300人以上;华沙和温哥华团队也将各自从不足100人增长至150人以上。根据这一规划,两年之后将有超过450名开发者一同参与《赛博朋克》续作的开发工作。

尽管《巫师4》的发售时间最早也要等到2027年之后,但这样的时间安排似乎表明,CDPR或许会从那时起慢慢把开发的重点转移到《赛博朋克》的续作上。不过该公司也承认,由于《巫师4》力求成为“最具沉浸感且最有野心的开放世界巫师游戏”,在开发过程中说不定会遇到一些意料之外的难题。
猫跳(CatJump)
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