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P社透露《吸血鬼:避世血族2》项目亏损3300万美元,坦言责任在于自身

Paradox Interactive(P社)官方称,2025年10月推出的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》在商业上并未获得成功,明显没达到公司的预期目标。在最新发布的财务报告里,P社宣布对该作品开发成本相关的3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)进行了减记,这意味着公司因此产生了相应损失。

不过,P社并不觉得这部作品的游戏质量糟糕,也没有将责任归咎于开发商。公司首席执行官弗雷德里克·韦斯特着重指出,发行商对于最终产品的质量是满意的,并且对和制作这款游戏的工作室中文房间(The Chinese Room)的合作给予了高度评价。

《避世血族2》是一部出色的吸血鬼奇幻佳作,我们对开发团队在这款游戏上付出的努力感到欣慰。长久以来,我们始终对该项目满怀期待,坚信它是依托优质知识产权打造的精良游戏。

管理层把这次失败的责任全都揽到了自己身上。按照韦斯特的说法,问题出在错误的预测上:公司过高估计了其擅长的全球策略游戏领域之外的动作角色扮演游戏类型的潜在销量。游戏发布一个月后,形势就很明了了,玩家的实际需求远远低于发行商之前的预期。

尽管P社已承认此次遭受重大损失,但其对游戏的支持并未中断。原计划于明年推出补丁及两个剧情扩展内容的安排依然保留。后续P社将把重心放在自身擅长的游戏类型上,并重新评估“黑暗世界”宇宙的发展策略——这也意味着,这个奇幻吸血鬼系列就此画上句号。

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