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《数码宝贝物语》的制作人明确表示:我们与宝可梦存在差异

《数码宝贝物语:时空异客》的制作人原良介近期提到,他期望这款游戏能让玩家更清楚地认识到数码宝贝和宝可梦这两个系列之间的本质区别。

在接受MCV/Develop的采访时,原良介被问到是否想要消除外界对数码宝贝与宝可梦的长期比较。他表示,尽管这类对比难以避免,但他期望去年十月推出的《数码宝贝物语:时空异客》可以凸显出这两个IP各自的独特之处。

“在收集怪物这一点上确实有相似的地方,而且不少玩家也同时喜欢这两个系列,”他解释道,“所以从这个角度来看,玩家把这两个系列弄混是可以理解甚至是在意料之中的。”

然而,数码宝贝与宝可梦在核心理念和吸引力层面存在着本质上的差异,二者各有其独特的闪光点。我们相信,当玩家亲身体验这款游戏时,这些区别便会清晰地展现出来。我们也期待,这款游戏能够成为一个窗口,吸引更多人去发现并领略数码宝贝的独特魅力。

原良介进一步说明,游戏呈现这种差别的关键途径之一,是借助扩大受众范围来吸纳新玩家,而不是单纯迎合现有粉丝群体。出于这个目的,游戏的主人公被设定成了一位对数码宝贝毫无了解的秘密特工。

关于数码世界,我们特意不让玩家一开始就直接进入。而是先引导他们在现实世界里探索一阵子,这样能在玩家最终踏入数码世界时,让整体的沉浸感变得更强。

《数码宝贝物语:时空异客》在上个月正式发售,目前收获了玩家和媒体的普遍好评,其在Metacritic平台上的评分因登录平台有别而略有差异,综合来看为78分。

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