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Neowiz首席执行官G-Star受访透露:《匹诺曹的谎言》续作已在筹备,中国市场为核心布局重点

在今年G-Star展会期间,韩国知名游戏企业Neowiz的联席CEO金承徹与媒体展开对话,深入阐述了公司在3A游戏研发、IP长期运营及中国市场拓展等领域的关键布局。借助这次交流,我们得以更充分地把握Neowiz的未来发展路径,以及其背后更为深远的全球化战略蓝图。

Neowiz于1997年创立,是韩国资历较深的游戏企业之一,主要开展PC、主机及移动平台相关业务。该公司凭借丰富多元的产品线闻名,旗下知名作品有《棕色尘埃2》,还有备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》。最近几年,Neowiz已发展成为具备全球发行实力的重要发行商与内容制作方。

从独立到3A:Neowiz的转型之路

在采访过程中,金承徹提及Neowiz目前正处于“全面转向大型、叙事驱动类游戏”的关键发展阶段。他特别指出,《匹诺曹的谎言》是Neowiz投入资源最多、也最具代表性的3A级项目。这款游戏的意义不止于其自身可能取得的成功,更在于它标志着Neowiz正从一家“小而精”的游戏企业,迈向具备全球影响力的中大型研发与发行综合厂商。

为推动这一转变落地,Neowiz 运用了“小团队先行验证+分阶段投入预算+前瞻性全球宣发”的运作模式。该模式既能削减初期试错风险,又能为后续的长远发展筑牢根基。而正是凭借这种兼具稳健性与前瞻性的战略布局,Neowiz 得以在全球市场中逐步塑造出更具影响力的品牌形象。

针对玩家最为关心的 《匹诺曹的谎言》续作,金承徹给出了明确回应:“续作已经在开发中,但距离公开还需要时间。”他强调,公司视这一 IP 为长期核心资产,未来计划通过续作、衍生周边、线下活动等多种方式延展其影响力。

不仅如此,Neowiz 近年来已在韩国举办 OST 交响音乐会,展现其将游戏世界打造为多维度 IP 生态的野心。金承徹表示,希望玩家能在更多平台和形式中继续与《匹诺曹》世界互动。

全球布局与中国市场:战略重心显著倾斜

金承徹在采访中着重指出,中国在Neowiz的全球战略里占据着关键地位。目前公司已启动中国业务,接下来还打算借助B站、微博、小红书等社交媒体平台,进一步加强与中国玩家的互动联结。此外,Neowiz也会踊跃参与WePlay、核聚变等中国线下游戏展会活动,以此来增强品牌的知名度并提升发行方面的能力。

在独立游戏领域,Neowiz借助旗下的“NEOWIZ QUEST”项目,与中国独立游戏生态进行深度联动。金承徹称,他们十分重视中国独立团队的创意与叙事潜能,不仅计划发行中国的优质Indie游戏,还期望通过投资及联合开发的方式,搭建更多跨国合作项目。

近期业务加速:新项目与全球合作全面展开

除了对经典IP的持续深耕,Neowiz在2025年展现出了强劲的产品线扩张能力。根据其投资者报告显示,公司目前正积极研发至少五款新项目,涉及叙事型RPG、生活模拟、末日生存类游戏以及另一款高难度的Souls-like游戏。

此外,NEOWIZ还分别和波兰的ZAKAZANE、美国的Wolfeye Studios达成了发行合作协议。其中,前者正开发一款以美国西部为背景的叙事类RPG,Wolfeye Studios则在打造一款注重故事叙事与任务设计的复古科幻RPG。

在独立游戏扶持方面,Neowiz 继续通过 NEOWIZ QUEST 计划发掘全球优秀独立创作者。今年他们参与了由中国核聚变展会,并设立展位展示其 Indie 游戏品牌旗下作品。

在访谈接近尾声时,金承徹阐述了他的愿景:期待Neowiz能成为这样一个品牌——玩家只要看到它的Logo,便会心生期待。目前,Neowiz正通过不断推出具备高品质叙事的游戏、用心培育具有长期生命力的IP,同时深度布局全球及中国市场,稳步朝着兼具发行商与内容创作者双重角色的现代游戏企业方向迈进。

结合其正在推进的项目、全球发行合作、以及对中国发行和投资业务积极布局,Neowiz 正迎来一个新的黄金发展期。随着更多新作陆续发布,这家韩国公司有望真正成为全球游戏行业中不可忽视的重要力量。

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