在今日发布的最新财务报告里,CD Projekt Red透露了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的相关信息,以下是目前已知内容的汇总:

《赛博朋克2》最早的发售时间也要等到2028年。
目前有135名员工全职投入《赛博朋克2》的开发工作,相较于7月份的116人,参与人数有所增长。
《赛博朋克2》是CDPR波兰团队与波士顿团队共同参与的合作项目,不过当前的主导方为波士顿的新团队。
CD Projekt Red波士顿分公司计划在2026到2027年期间显著扩大人员招聘规模
预计到2027年年底,《赛博朋克2》的开发团队规模会显著扩大,届时在波兰与波士顿两地将配备大约300至400名工作人员。
《赛博朋克2077》截至目前的销量已达3500万份
《赛博朋克2》会设置一座全新城市,灵感源于“失控状态下的芝加哥”,同时夜之城预计也将在新作中回归。
或许有在线多人模式
总的来说,尽管距离正式发售尚有一段时日,但应该不会像我们多数人最初预想的那样漫长——毕竟它由不同于《巫师4》的团队负责开发,我们或许有望在2029到2030年间见证它的推出。
破碎的像素地牢中文版
类型:策略塔防
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