最近,CDPR公司动作频频,正持续为两大重点项目广纳人才。其中,《巫师4》的开发团队规模已扩编至446人,《赛博朋克2077》续作的团队人数也从96人增加到了116人,集团旗下这两大核心项目目前正齐头并进地推进。此外,在第三季度财报发布会上,相关负责人曾明确表示:“《巫师4》已进入全面制作阶段,但关于其目标发布时间等细节,我们暂不对外透露。”

这句话刚说完就立刻引发了玩家们的猜测——大家还记得去年TGA上惊艳亮相的《巫师4》,当时可是直接引爆了整个游戏圈,难道今年又要搞出什么大动作吗?

正当大家热烈讨论之际,CDPR官方突然给大家浇了一盆冷水:“我们没空搞花架子,都忙着写代码呢!”言下之意,今年的TGA上不会有《巫师4》的任何新内容亮相。不过话说回来,《巫师4》既然获得了“最受期待游戏”的提名,却连一点消息都不透露,确实有点说不过去。

有专家分析,CDPR此次的操作是吸取了《赛博朋克2077》的教训——当初游戏尚未完善便仓促推出,最终遭全网猛烈批评。这次CDPR变得谨慎,不再贸然官宣未完成的作品。网友们也纷纷表达理解与支持,有人说“这难道不是好事吗?赶紧好好打磨吧”,有人表示“没关系,别像赛博朋克那样拿出半成品就行”,还有人认为“一款好游戏值得等待”。

随着《巫师4》近450人团队的全力投入,游戏开发工作正有条不紊地推进,有非官方消息透露,该作最早可能要到2027年才会正式公布。值得关注的是,《巫师4》已确定在整体规模上超越《巫师3》与《赛博朋克2077》,虽然其地图大小与《巫师3》“大致”相当,但并不会对前作的结局设定进行改动。大家对这些信息有什么想法?欢迎在评论区留言交流。
像素人大冒险
类型:策略塔防
查看