EA旗下《战地6》的开发团队近日发布文章称,自10月10日游戏发售起,EA的Javelin反作弊系统已成功拦截多达240万次作弊行为的尝试。此外文章提到,游戏上线后的第一周里,有98%的对局处于“公平状态,未受到作弊玩家的干扰”。

对于Javelin而言,这仅仅是个开端。EA方面强调,他们正采取循序渐进的策略来应对这场“反作弊之战”,并且已经制定了多项举措以打击作弊行为。

《战地6》的反作弊机制受到广泛关注
EA通过社交媒体发布消息称,旗下反作弊引擎Javelin已成功拦截240万次作弊行为尝试,有力遏制了《战地6》中的恶意作弊现象。为让这一成果更具直观性,消息特别提到,单是在游戏公开测试阶段,该引擎就拦截了多达120万次作弊尝试。
团队写道:
我们当前已掌握相关信息,并针对190类与作弊有关的程序、硬件、供应商、经销商及其社群构建了多重检测体系。从游戏上线至今,这其中的183类(占比96.3%)已出现功能失效、收到检测告知、暂停运营,和/或彻底停止作弊程序服务的情况。
EA表示这项卓越举措将随着几项关键计划的推进而不断扩大:
探索更多操作系统安全功能
打击作弊硬件
改善举报流程
改进内部运营工具
“机密”
最后那句话的确是从文件里摘录出来的。部分内容之所以被严格保密,是为了防止向作弊软件厂商“透露”后续的计划。
我们的多个团队正致力于研发各类全新的反作弊功能与检测方法,这些成果将被整合到覆盖Javelin系统、游戏客户端、服务器及其他层面的多层工具套件里,我们会争取尽快推出。待这些新的账号封禁措施完成全面测试并准备妥当后,我们会第一时间分享更多相关信息,不过现阶段为避免那些试图破坏您游戏体验的恶意玩家提前了解,我们暂不对外披露细节。


