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游戏爱好者的线下派对有哪些玩法?心动在WePlay打造了一座主题游乐园

刚刚过去的这个周末,想必有不少玩家在社交平台上看到了这样的照片——

或者这样的照片 ——

以及这样的照片 ——

图片来自微博用户@鬼月肚子饿了

大力锤?海洋球?娃娃机?够欢乐吧,可这里实际并不是游乐场,而是2025年WePlay文化展的心动展台。

在A26与A27这两大展区,衷心感谢雷蛇和荣耀为WePlay提供的设备支持,使得心动能够把旗下发行的《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》《动物城咖啡店》等优质游戏带到展会现场,供各位玩家自由体验、畅快游玩。

每次与玩家的线下聚会都令人格外兴奋。围绕WePlay「接地气」的基调,结合此前ChinaJoy线下参展经验,心动展台此次采用开放式布局,与来访玩家直接打成一片。

「如果从逛展玩家角度出发,大家会乐于见到怎样的展台?」

丰富的试玩内容、用心还原的Cosplay角色、契合主题且充满参与感的沉浸式互动游戏、精致可爱的周边礼品……怀揣着这些构思,心动团队竭力将所有这些元素,都融入了本次WePlay的心动展台之中。

各项活动通过清晰易懂的集章玩法进行串联,最终搞出了一场「路过就走不动道」,谁来都能一起热闹的游戏主题派对。

#哪怕天塌下来,也要先开完这场派对

契合本次派对氛围,继ChinaJoy的寿司匠人班乔之后,潜水员戴夫此次将欢乐花哨的老朋友柯布拉带到现场,给整个场子添加了一种肆意奔放的感觉。

紧邻「潜水员戴夫」的「梦之形」舞台,测试自身力量的「梦魇审判」大力锤就摆在那里,恭候着过路玩家挑战,俨然成了本次WePlay的「石中剑」。

铆足全力一锤下去,烦恼仿佛也跟着宣泄得烟消云散。记录下的力量数字挑衅般地一闪一闪,周围好胜心强的玩家,哪个能禁得住这样的诱惑与考验?

和充满激情的「梦魇审判」形成对比,潜水员戴夫舞台的互动游戏「潜水吧!戴夫」满溢着一种拥抱海洋的治愈氛围。玩家要亲自扮演「真人娃娃机」的抓手,用身体尽可能多地抓取海洋球,要是太贪心也很容易前功尽弃,这一点《潜水员戴夫》的玩家们想必深有感触。

在大型抓娃娃机的帮助下短暂离开地面,投入海洋球怀抱的瞬间,仿佛让人重拾了童年的无忧无虑。这场活动不仅引得《潜水员戴夫》制作人黄载皓亲自参与挑战,更在当天的奖品都已兑换完毕、展会清场音乐《Time To Say Goodbye》都已奏响时,仍有玩家源源不断地前来排队,只为体验那双脚腾空的纯粹快乐。

丰富多样的展台活动背后,藏着一系列极具吸引力的奖励——人气爆棚的可爱戴夫玩偶、萌趣十足的梦之形表情包头饰、精致有型的巴别塔针织帽、试玩不同游戏即可获得的专属徽章,还有通过集章任务兑换的心动背包。当大家离开心动展台时,想必每个人的随身物品里都已满载惊喜。

#潜水员戴夫的肚子是真的

心动人同样也是玩家,游戏角色的还原对玩家究竟意味着什么,在心动展台有一个自己的答案。

从ChinaJoy亮相起,因形象还原度深受玩家欢迎的潜水员戴夫Coser「TONY YUAN」,本次WePlay再次来到心动展台,跟柯布拉一起与来访的玩家热情互动。

选Coser的心动是实打实的——从总带着点不靠谱劲儿的柯布拉,到《梦之形》里超A的人气角色「米斯特」和高大壮实的「维斯珀」,每个角色不仅气质上还原得精准到位,连戴夫那圆滚滚的肚子都是靠真实脂肪复刻出来的,这波操作还曾冲上小红书热点榜第一名呢。

当身形挺拔、格外惹眼的「米斯特」与「维斯珀」身着全套盔甲在场内巡游,甲胄随着他们的步伐发出「咔啦咔啦」的清脆声响,耳边总会传来「哇!好帅」的轻声赞叹。在那样的瞬间,仿佛游戏里的角色真的打破了虚拟与现实的壁垒。

为游戏角色还原度感到惊讶的,还有各位游戏制作人本身 ——

WePlay期间,《梦之形》研发团队4位年轻的游戏制作人专程从韩国赶来,并在心动展台每天的互动时段亲自上场与玩家比赛。

对WePlay环境赞叹之余,这几名刚毕业不久的独立游戏人还应邀到官方主舞台跟广大玩家互动,用真诚交流的态度收获到许多玩家的认同与喜爱。

#游戏制作人们可真厉害

WePlay举办前一天,《梦之形》制作人在诸多彩排之间,抽时间接受了多家游戏媒体采访。采访结束以后,有媒体老师私下称赞:这4名制作人才刚毕业没多久,但却有种远超年龄的成熟感。

和近期热度很高的「韩国人惬意上海游」不一样,几位年轻人在WePlay周末的行程安排几乎称得上是马不停蹄。而在这期间最能体现他们年轻人心性的时刻,是在采访的间隙,几个人兴高采烈地商量着,有没有办法能把采访室里装饰用的《梦之形》角色立牌「带走」。

在《梦之形》年轻研发展现出游刃有余气度的同时,国内独游制作人同样也在WePlay有许多亮眼表现。

展会刚开始,在indiePlay中国独立游戏大赛展区的《腐朽默示》便吸引到一位预料之外的特别游客试玩 —— 吉田修平,前索尼互动娱乐公司SIE全球工作室总裁。

展会尾声的indiePlay评选结果公布会上,《腐朽默示》荣幸赢得了「最佳设计」奖项,在研发团队感受到沉甸甸压力的同时,相信也让不少玩家对这部作品有了更多期待。

「感谢玩家玩我们的游戏」

像WePlay这样游戏人的线下派对,开发者与玩家面对面真诚交流,似乎总能激发出一种热爱游戏的人才会格外感受到的奇妙情感。

从刚刚上线不久的《火山的女儿》手机版 ——

到现场收获玩家众多喜爱的《巴别塔:垂直国度》——

再到还在持续打磨优化中的《大侠立志传外传》与《动物城咖啡店》——

心动展台的游乐园,希望能回馈给现场观众快乐与幸福感。也期待与各位玩家朋友在下次的线下聚会碰面!

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