《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队备受认可的玩家沟通传统,明确部分已存在的问题将通过迫切需要的更新来修复。在最新发布的帖子里,他透露战地工作室打算对《战地6》的音频系统展开全面优化,以此解决部分玩家遇到的无法听见其他玩家脚步声的问题。
勒比昂补充解释道,工作室目前正针对相关调整进行验证,有关这次音频重构更新的更多具体信息很快就会对外发布。“我们会对游戏内的所有音频展开全方位优化,以此解决这些问题,”他在文中提到,“其中也包含修复那些致使音效彻底中断的部分故障。我们还在持续推进相关工作,并对调整后的效果进行验证,期待能尽早分享更多细节内容!”
在后续的帖子里,他进一步确认开发团队正着手修复其他问题,其中就包含上一轮更新后出现的鼠标灵敏度滑块故障——这个问题使得灵敏度只能调整成整数,没办法进行微调。“对,上一轮更新后这个功能出问题了,下一轮更新会把它修好。”
从《雷神之锤3竞技场》这类早期作品,到《使命召唤》《反恐精英2》等现代精品,再到《战地6》自身,监听对手的脚步声一直是所有竞技类多人射击游戏的核心机制之一。因BUG引发的音频中断问题,严重到促使开发团队重新构建音频系统,目的是彻底避免这类问题再次出现。还有部分玩家反映敌方载具的声音也听不到;考虑到整个音频系统会进行全方位优化,这些问题很可能也会随之解决。
与此同时,勒比昂也证实开发团队始终在全力探索《战地6》后坐力问题的解决办法。他提到目前已在这方面有了部分改进,但暂时还没达到“100%修复”的要求。“我们会把这个问题彻底解决,它确实相当复杂,不过在完全修复之前,我们已经在开发一些能明显缓解该问题的优化方案了,”他在社交媒体上这样写道。
《战地6》当前在PC、PS5和Xbox Series X/S平台开启了免费试玩活动,活动将持续到12月2日,试玩涵盖5种游戏模式与3张地图。这次免费试玩的公告是和《战地6》第一季“加州抵抗军”赛季的中期更新一同发布的。该更新为游戏增添了一张新地图,还有名为“破坏行动”的限时游戏模式。