在2025年11月召开的财务业绩发布会上,CD PROJEKT对外公布,《赛博朋克2》(即《赛博朋克2077》的续作)的开发团队规模已扩大到80多人。公司打算在接下来的两年里让团队员工数量增长一倍,同时全力推动这款游戏的开发进程。值得一提的是,该开发团队的成员均为具备丰富行业经验的资深人士。
《赛博朋克2》波士顿核心团队规模已扩充至80人
成立两年后,北美新开发基地波士顿中心的员工规模已达80人。其初始团队成员均为参与过《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》开发的资深员工,后续公司持续从外部积极吸纳人才。
尤其值得关注的是团队的高素质。当前,波士顿中心超90%的开发人员身处高级岗位,由此搭建起坚实的领导架构。新加入的成员里,有不少曾参与过《GTA》系列、《战神》、《魔兽世界》以及《最后的生还者》等知名3A级游戏的开发工作,这足以证明该团队集结了行业内的顶尖人才。
未来两年员工规模将实现翻倍,开发工作将同步在北美与欧洲展开。
随着核心领导团队搭建完成,我们接下来会把工作重点转向招聘中级及初级开发人员。我们的规划是在未来两年内让波士顿中心的员工数量实现翻倍,并且会根据项目的进展情况逐步扩充团队规模。
开发架构并非完全围绕波士顿构建,还会联合波兰华沙与加拿大温哥华的工作室共同推进。未来团队计划让北美团队(波士顿)和欧洲/加拿大团队(华沙/温哥华)的人员占比达到五五开,以此应对地域分散的难题,同时整合多元的经验与技能。
关于项目的推进情况,该公司称当前正处于“预制作阶段(即全面生产启动前的筹备阶段)”。尽管他们表示当下讨论何时迈入下一阶段“尚为时过早”,但对到目前为止所取得的进展感到满意。距离前一部作品发售已经过去了大约五年时间,玩家们的注意力都聚焦在了续作的后续动态上。